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Antiguo 11 dic 2007   #1
MAN9A
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 10
Houdini Problema con el Autorig de Houdini 9

He creado un personaje con ZBrush y exportado a Houdini.
A partir del magnífico tutorial de "Cuadruped Autorig TuTorial" en la pagina oficial de Sidefx me disponía a animar mi personaje pero resulta que el tutorial usa el Cuadruped Autorig Tool automático y mi personaje tiene patas de lobo pero brazos humanos por lo que no me vale ni el autorig Humano ni el Cuadúpedo. Echando un ojo a la ayuda decidí crear mi propio autorig a partir de las partes del cuerpo, creo el autorig_positioner primero y luego creo la espina dorsal, las patas traseras, la cabeza, la cola, los brazos y las manos. En la ayuda espeficica que el nombre de los componentes simétricos empieze por left_ o right_ dependiendo del lado al que pertenecen para que luego la simetria funcione bien.
Una vez creado mi esqueleto, supuestamente con usar el tool "Create Custom Autorig" y seleccionando todas las partes de mi animación se creará un Autorig a mi gusto y a partir de aqui puedo seguir con el tutorial. En el momento de crear este autorig, el nombre del nodo ya me aparece de color rojo, cosa que no me agrada nada. Luego la simetria tampoco me va bien porque tengo 2 partes derechas: la propia derecha y el reflejo de la izquierda. Y por ultimo y lo peor de todo es que al llegar a la segunda parte del tutorial, donde se crean los proxy groups, cuando pincho en la opcion de ver los proxigroups generados, no consigo ver nada, no me sale nada cuando deberia salir la superficie correspondiente de mi objeto 3d afectada por el proxy group y coloreada.
Llevo 2 dias buscando y rebuscando, probando todas las opciones pero no consigo nada. Alguien me puede ayudar? alguien ha creado un autorig no humano, no cuadrupedo con el Houdini y ha tenido o no algun problema con esto?

gracias anticipadas
MAN9A is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 dic 2007   #2
MAN9A
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 10
Predeterminado Re: Problema con el Autorig de Houdini 9

Bueno, problema solucionado. Lo que pasaba es que habia un problema en el script que creaba el Autorig y en el nuevo Nodo "Character Placer" se enlazaba al objeto a animar cuando ya no hace falta porque ya está enlazado por el "source geo". Por lo tanto, se estaba visualizando el objeto 2 veces. Cuando se hacen los "proxy groups" no se veian porque la segunda visualización del objeto tapaba la primera, que era donde se veian las regiones coloreadas de los proxy groups.

La ultimisima version de houdini ya no tiene este problema, pero si teneis este problema por usar una version anterior solo teneis que entrar en el nodo tipo "Character Placer" y eliminar el vinculo al objeto referenciado.
MAN9A is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 dic 2007   #3
SHAZAM
Administrador
 
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,079
Predeterminado Re: Problema con el Autorig de Houdini 9

Cita:
Escritos por MAN9A Ver Mensaje
Bueno, problema solucionado. Lo que pasaba es que habia un problema en el script que creaba el Autorig y en el nuevo Nodo "Character Placer" se enlazaba al objeto a animar cuando ya no hace falta porque ya está enlazado por el "source geo". Por lo tanto, se estaba visualizando el objeto 2 veces. Cuando se hacen los "proxy groups" no se veian porque la segunda visualización del objeto tapaba la primera, que era donde se veian las regiones coloreadas de los proxy groups.

La ultimisima version de houdini ya no tiene este problema, pero si teneis este problema por usar una version anterior solo teneis que entrar en el nodo tipo "Character Placer" y eliminar el vinculo al objeto referenciado.
Gracias por autoresponderte, es un buen gesto que muchos olvidan y que convierte un hilo en material de mucha utilidad

¿Con ultimísima versión te refieres a la más reciente "Production Build" 9.0.794, la "Public Beta" 9.1.8.1.7 o la "Daily Builds" 9.1.95 / 9.1.96?

¡Que lio!

__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 19 dic 2007 a las 01:17.
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
autorig, con, houdini, problema


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