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#1 |
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Novicio Blenderita
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
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Saludos gurús de las 3d, mi problema es el siguiente:
Estoy creando en 3DS MAX una pequeña animación de una bomba de C4 con el típico detonador digital "hollywoodiense" acoplado en el que se ve un reloj digital (Numeros creados mediante la herramienta texto desde shapes). El caso es que no consigo cambiar los números del reloj de tal manera que afecten a un solo frame y sin aplicar el cambio a toda la animación (Es decir, si el contador esta en 10 y es regresivo, lo cambio unos frames mas adelante en la animación a 9 y tambien me cambia el 10 que habia puesto inicialmente). Ya se que es una pregunta bastante chorra, pero lo he probado todo, auto key, set key, y dentro de texto update manual... etc. El caso es que nada funciona y ya estoy desesperado de bucear en tutoriales de internet. Gracias anticipadas por la ayuda. Un Saludo PD: el contador tiene que ir también con fracciones de segundo, así que tampoco me sirve la opcion "clonar" porque me eternizaría Última edición por MMalkavian fecha: 06 ene 2008 a las 08:43. |
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#2 |
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Senior Member
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Bueno podrias hacer una cosilla un poko mas laboriosa... pon todos los numeros del 0 al 9 en el mismo sitio.. y si por ejemplo kieers ke aparezka el 7 pues los demas los okultas a kamara... kieres ke en el siguiente aprezca el 6 pues okultas a kamara el 7 y haces ke se muestre el 6... entiendes lo que te digo?? juega con lo de ocultar a camara los numeros. un saludo.
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#3 |
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Novicio Blenderita
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 43
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Gracias por tu idea, pero eso sería bastante laborioso, si hay que tener en cuentra fracciones de segundo me puedo pegar la vida haciendo 1 texto diferente para cada frame, lo pregunto por si hay algun metodo de "someter" el comando texto al timeline de la animación, en cualquier caso si no encuentro respuesta tendre que hacerlo como tu dices aunque me muera xD.
Gracias de nuevo y un saludo. |
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#4 |
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Intentador inconstante
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Tucumán, Argentina
Mensajes: 128
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puedes hacer una textura en otro programa, de adobe seguro (afx o premiere) con un contador y luego ponerlo en tu video... o buscar un script de max para hacer eso...
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 632
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El texto de las splines "text", no se pueden animar directamente.
Para hacerlo necesitas un script controller, mirate la ayuda de maxscript, que viene un ejemplo para controlar el texto con la altura de una caja.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#6 |
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animation x food
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pondria los numeros del 0 a 9 fuera de camara y lo animaria manualmente, pongo el 9 y a los 24 frames lo cambio por el 8, luego el 7... luego pillaria los numeros y los convertiria en grupo, lo clonaria y lo situaria en las decimas de segundo. Pillas el intervalo en el timeline de este nuevo grupo y lo reduces para que vaya mas rapido, luego lo vuelves a clonar y lo vuelves a reducir, con lo que ya tienes las centesimas de segundo.
Las animaciones por supuesto le dices al max que te las haga ciclicas. Hacer grupo es para desplazar comodamente todas a la vez, pero por supuesto puedes tirar de editor de curvas. Algo inmediato tambien, lo de agrupar lo usaba yo cuando no tenia ni guarra del editor de curvas. |
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