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Antiguo 21 may 2008   #1
inz0mni0
Narcisista o_O'
 
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Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Lima-Peru
Mensajes: 46
3dsmax Rig de pie y swivel angle

Hola a todosss xD

Pues tengo un problemilla con el tema de rigging (bleh...quien no T_T') Estoy haciendo el rig de una pierna, no tengo problemas con los temas del IK Solver, pero si con los Swivel Angles. Le asigno unos Center Markers sobre los IK Solvers de los dedos y tobillos, y cuando quiero asignarles dichos dummies a los IK Solvers, los bones se desalinean y se crea un desastre . Mejor adjunto unas imagenes para que puedan visualizarlo mejor.

Espero alguien me de una manito
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Antiguo 22 may 2008   #2
phoelix
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Bogotá, Colombia
Mensajes: 236
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Predeterminado Re: Rig de pie y swivel angle

Hola inzomnio,

Lo que pasa es que estas asignando el ultimo IK desde el tobillo hasta la punta del pie lo cual deberia ser desde el hueso del dedo del pie hasta la punta, en tu caso al asignar el iktarget al ik que pusiste desde el tobillo te va a orientar todo el pie mandandote el talon a apuntar hacia el iktarget.
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Antiguo 22 may 2008   #3
inz0mni0
Narcisista o_O'
 
Avatar de inz0mni0
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Lima-Peru
Mensajes: 46
Predeterminado Re: Rig de pie y swivel angle

phoelix tenias toda la razon, estaba asignado con el hueso incorrecto. Mil gracias bro
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