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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Molina de Segura (Murcia)
Mensajes: 91
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Buenas, pues estoy haciendo el rig facial de un personaje y tengo alguna duda. Tengo modeldos los morfos que creo necesarios para las cejas y quiero concetarlos a un atributo del attribute holder de la espline controladora de la ceja. La cosa es que el atributo tiene un rango de valor de -1 a 1. Lo que quiero es que el valor -1 se conecte al morpho de la ceja bajada y el valor 1 al de la ceja levantada. Muchas gracias y si no me entendeis preguntad e intento explicarme mejor. Un saludo |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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Lo que tienes que hacer es conectar el valor de la pista correspondiente de 'Morpher' a ese 'spinner' del 'Attribute Holder'. Puedes usar un 'Expression Controller' dentro de esas pistas de 'Morpher'. También puedes hacerlo de manera más "manual" (e igual de funcional) usando 'Reaction Manager'
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Molina de Segura (Murcia)
Mensajes: 91
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Wep iba a postear ahora mismo que lo habia hecho con el reaction manager :D
Ya creo que va bien el tema. Por cierto ya que estoy te pregunto que morfos consideras necesarios para las cejas por ejemplo. Yo he echo 10. Para mi la ceja la divido en 3 partes y de estas 3 partes pues UP y DOWN con esto me salen 6 morfos. Los otros 4 son UP - DOWN y LEFT - RIGHT de toda la ceja entera. Como lo ves? |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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Pues depende lo que quieras hacer con el personaje. Pero vamos, yo lo veo estupendo
Hicimos un anuncio hace poco en el estudio, y lo que hicimox fue probar 'morphos' para toda la ceja entera más 3 controladores en cada ceja que deformara por encima del 'morpho'. Y la cosa no salió nada mal |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Molina de Segura (Murcia)
Mensajes: 91
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-probar 'morphos' para toda la ceja, con esto te refieres a modelar las cejas en plan emociones (triste, alegre, sorprendido etc...) y luego 3 huesecicos pa controlar aun mas ese gesto?
Gracias por contestar compi :D |
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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No, creamos deformaciones para los movimientos de arriba/abajo/dentro/fuera para la ceja, como tú describes. Luego, en otra "capa" de deformación, usamos pequeños controladores atados a huesos (puedes ver algo sobre ello en mi cutre-blog
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Molina de Segura (Murcia)
Mensajes: 91
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Oye eres Alex Huguet :O?? Es que en el blog sale un trabajo suyo, el mismo que nos eseñó en el seminario en pepeschoolland :D
Última edición por Juandi fecha: 23 jun 2008 a las 06:25. |
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| Etiquetas Identificativas |
| attribute, duda, facial, holder, riggien |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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