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#106 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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Ya todavia no hemos emepzado ninguna actividad de rigging, os pongo el skineado que llevo en proceso.
No he utilizado skinmorf todavia, solo son huesos elasticos.Mas o menos veo que deforma bien, salvo en las ultimas posturas que son las chungas.Solo he tocado la zona del hombro, todavia no me he puesto con los biceps y triceps. A ver que opinais.En total llevare como 6 0 7 horas de skineado. |
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#107 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,215
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Eres un mamón, Shenmue. Está mu bien, aunque veo algunas cosas mejorables:
- Creo que tendrías que aumentar un poco el area de influencia de los hombros/clavículas, hacia la zona de los pectorales. - Cuando los brazos se levantan, creo que la zona de las clavículas debería levantarse un poquillo más, porque se rompe el hombro un poco en esa zona. ¡Ánimo, tío! |
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#108 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,693
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No tengo el codec para verle.
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#109 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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Que raro.Yo me he bajado el mismo archivo que he colgado y no me lo abre el windos media player.Promineo pureba con el reproductor VLC.
Iker, gracias tio.Veo los fallos, lo que pasa es que cuando arrelgo un poco por un lado se jode por otro..y acaba siendo muy pesado..Pero vere que hago. Para todos los que lean esto,esto muy importante NO COLAPSAR LA SIMETRIA. Porque luego a la hora de skinear hay que añadir aristas en las zonas conflictivas, y si colapsais teneis que hacerlo por partida doble. Bueno, hasta luec.Estoy haciendo ahora las abdominales con el mismo sistema de musculos que se estiran. 1 saludo |
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#110 (enlace permanente) | |
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just another monkey
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Cita:
En el sitio de Autodesk es posible bajarse un trial que podría servir para que veas los rig que ya van subidos en el hilo Salu2 |
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#111 (enlace permanente) | ||
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,693
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Cita:
otra cosa, cuando giras los brazos y las muñecas, gira todo el brazo, si te das cuenta en la vida real, cuando giramos las palmas de las manos hacia a riiba 90º el biceps casi permanece en su sitio, quien trabaja ahi, son los musculos del antebrazo, corrige eso. Cita:
queeeee??????? tio no he entendido nada, podrias explicarte mejor?? |
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#112 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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Imagina que haces un modelo y lo colapsas antes de skinear.Luego te pones a skinear y te das cuenta que en la zona del hombro tendrias que haber añadido otro loop de aristas porque con las que tienes no te sale una buena deformacion.
Pues ese loop de aristas que añades lo tendras que añadir en ambos brazos de forma separada.Sin embargo si no colapsas la simetria,con hagas el loop en un brazo ya te sale en el otro.No se como explicarme mas. |
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#113 (enlace permanente) | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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Cita:
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#114 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 8,997
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Podeis subir los videos en mov. es que sino no veo na. Gracias.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#115 (enlace permanente) | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,693
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Cita:
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#116 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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Es cierto que el final del antebrazo rota mas de lo normal.Pero no me molesta al ser un personaje tan cartoon.De hecho me gusta que parezca tan elastico.
Cuando haga algo mas realista lo tendre mas en cuenta. Ballo,bajate el VLC y asi los podras ver.Es que el .mov me ocupa mas de 2 megas.Y se comprime poco. |
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#117 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Perdonad por el off topic, pero me gustaría proponeros algo...
Yo estoy archivando el hilo entero con sus archivos, para guardarlo en disco, y estudiarlo a partir de la semana que viene, que acabo unas entregas y vuelvo a tener tiempo... Al archivar me ocurre que algunos nombres de archivos se repiten... por ejemplo... los prueba.rar... scene.etc Además cuando el hilo comienza a tener muchas páginas se pierde la pista de los autores de los archivos... Esto suele ocurrir cuando sale un hilo bueno, sobre todo cuando sirve para aprender, como este. Os propondría que cuando un forero suba un archivo lo nombre de forma que sea reconocible y significativo. Por ejemplo, shenmue nombraría sus archivos así: shenmue_01.mov shenmue_02_prueba_rapida.rar shenmue_03_ajustes.avi etc... O Iker: Iker_01_rigging.mov Iker_02_prueba.rar Y así según los váis subiendo. Serían más fáciles de localizar y situar temporalmente y por forero. A la hora de estudiar todo estará más ordenado, para los que no podemos seguirlos día a día. En fin, al menos a mí me ayudaría, porque dispongo de poco tiempo, y estudio los hilos de golpe y a trompicones, cuando tengo un hueco. Espero que os convenza la propuesta. Y enhorabuena por el hilo que os está saliendo: muy bueno.
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[SIZE=1]Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999[/SIZE] |
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#118 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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Hola Pit.Veo bastante dificil ordenar un foro de forma que salgan unos apuntes en bandeja porque cada uno va descubriendo cosas distintas y a diferentes ritmos que los demas.Creo que es la mejor forma de aprender.Lo mejor es que lo vayas leyendo y te lo ordenes tu con las cosas que veas que te interesen.
Se ha propuesto hacer una serie de actividades semanales,pero yo personalmente prefiero que cada uno pregunte lo que queria aunque salga algo desordenado,porque si todos hacemos lo mismo al final saldra algo monotono.Pero en fin, si se propone una actividad concreta la seguire,y como aun no se esta haciendo esto seguimos con el mismo ritmo. 1 saludo |
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#119 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Gracias, shenmue, pero no me refería a eso.
Me refería a la forma de nombrar los archivos que sube cada uno. Cuando yo guardo una página, no se guardan los archivos adjuntos. Los descargo y los guardo en la carpeta donde están las páginas, en cada página 01.htm y una carpeta 01_archivos, por ejemplo... Pero si dos foreros han posteado prueba.rar en dos páginas distintas... al guardar los archivos ya tengo uno al que cambiar el nombre.. Y si lo que me interesa es chekear archivos adjuntos... pues difícil dar con ellos sin tener que ir a las páginas... Y no todos los archivos de todos los foreros son iguales... Si Promineo o Iker, o tú, subís un archivo adjunto, no es lo mismo que si lo subo yo que soy un manta... Si ponéis vuestro nombre y el número, se localizan antes y mejor.. Pero es sólo una idea... por si cuela. Yo me doy con un canto en los dientes con que haya hilos como éste donde aprender. Y agradecido. UN saludo
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[SIZE=1]Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999[/SIZE] |
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#120 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,840
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ok.Entiendo.Entonces te vale por los archivos que subo yo por ejemplo te van mejor si son por ejemplo:
Shenmue_pierna Shenmue_brazo Shenmue_lo otro Que empiezen todos igual,no?No se si es esto lo que pides.Si es asi lo haremos que no cuesta nada |
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| Hola, Muy buen Rig !!! - Foros 3DPoder. | Este hilo | Refback | 28 dic 2007 18:48 | |
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