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#121 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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A eso me refiero.
Yo salvo cada página del hilo por su número en una carpeta general que tiene el nombre del hilo. De forma que si en la página 05.htm y su carpeta 05_archivos. Pero vuestros adjuntos tengo que guardarlos aparte... y ahí está el lío... hay un montón que son prueba.rar scene.avi etc... Y yo suelo hacer consultas directamente, sin entrar en la página, en los archivos adjuntos, y si el nombre del forero está puesto es más fácil... Gracias.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#122 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,890
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Tengo un pregunta importante que puede ahorrarnos mucho tiempo,pero me temo que no tiene solucion.
He hecho con reaccion manager el setuo de un pie, de forma que con una slider entre -100 y 100 rote sobre los 2 pivotes (talon y punta).Ahora, para el otro tengo que volver a programar el reaccion manager????? No se puede hacer algo de forma que sea un copy-paste?...Joder,se me esta pegando lo de decir todo en ingles...Se puede hacer un copiar y pegar? |
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#123 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,717
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El reaction manager es una variante del wire parameters, asi que mucho me temo que vas atener que hacerlo parte por parte, ya que no existe un copy paste para estos procesos ya que dependen del nombre del objeto.
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#124 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,890
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Me lo imaginaba....he intentado cambiar tambien el nombre de los hueso pero nada.Es una putada porque hay que ajustar curvas tambien para suavizar las transiciones....aaarrrhhh....
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#125 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,717
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prueba a copiar el controlador de una pierna a otra en el track view, eso si las dos piernas deberan llamarse igual, cuando lo peges le cambias el nombre y ya ta, no estoy seguro de que eso valla afuncionar ha sido una idea que he tenido y que nohe probado, pero deberia funcionar.
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#126 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,890
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No tranqui,si no pasa nada.Total, me ha costado 5 minutos escasos hacerlo para el otro pie.Se hace en un plis.
Por cierto,ya se que voy a darle a otro tema antes de tiempo pero no se he mencionado alguna vez laaaaa..........ehem...autoclavicula..... He intentado hacerlo con reactor manager,pero no me deja.Me imagino que es porque el brazo es hijo de la clavicula.... |
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#127 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,890
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Hola
La zona del hombro y el pectoral ya casi la tengo skineada del todo.Todo se puede mejorar. Os explico muy por encima como esta hecho.Hay 2 musculos en el pectoral.Uno alienado con la clavicula (el bone de la clavicula no tiene envolvente).Y uno en la parte baja que llega hasta el hombro.1 musculo en el trapecio (Desde el cuello al hombro) y otro 2 musculos en la espalda;uno enl parte baja y otro en el medio.Luego todo se recue a un proceso de pruebas. 1 saludo. Pd:Pit, espero que el archivo adjunto te salga bien clasificado |
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#128 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,717
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esta muy bien shenmue, para tocar un poco los cojones, diria que cuando la clavicula va hacia atras se crea un pequeño hueco en el pectoral, y los brazos no estan terminados ¿¿no??.
Esta muy bien tio, felicidades. |
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#129 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,890
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Gracias promineo.¿Pero sabes lo que pasa?Que ya me da miedo seguir tocando los vertices porque si trato de perfeccionar mucho una pose,quiza luego se me vaya bastante en otra.Para rematar usare algo se skinmorf,pero poco.
Los brazos me dan algun problemilla todavia, que tendo que solucionar. A ver si me puedo poner ya a animar algo.Nos vemos. |
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#130 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,254
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Shenmue, este último no lo puedo ver :_ (
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#131 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,890
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joeeee...esto de los codec es un asco.He pobad a cambiar el formato a quicktime pero ocupa mas.He intentado comprimir con adobe premier,pero no tengo ni idea.De hecho he intado comprimir el archivo y ha pasdo a ocupar 20 megas.....un previo de 4 segundos....20 megas......ya ves,no tengo ni idea de comprimir.Le dije a Ballo que se bajase el VLC,eso lo abre todo.
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#132 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,041
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Shenmue tengo instalado el VLC, lo que pasa es que veo los videos directamente desde el rar. y tengo por defecto otro reproductor que no lo reconoce bien. Es mas trabajo para mi, y soy muy perro para estas cosas. perdona ^^
Quiza el problema de Iker sean los codecs u otra cosa. No se, pero los previos que yo he hecho con quictime+soreson 3 de mas de 8 segundos a tamaño pal no ocupaban tanto. Prueba a reducir el formato al 50% o cosas asi. Suerte.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#133 (enlace permanente) |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 755
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Hola.
Yo lo he reproducido con el Windows Media. Según me pone aquí, el codec es el Cinepak Codec, es por eso lo más seguro que ocupe esa barbaridad para 4 segundos de ná. Un saludo. |
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#134 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
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Hola.
Este tópico me parece muy interesante, pero creo que debería haber un temario, para que sea más ordenado. Hice uno, pero no está terminado (y algunas cosas estoy seguro que hay que cambiarlas). De todas formas lo adjunto, por si a alguien le interesa la idea del temario. PD: El temario está hecho viendo algunas cosas de Houdini (el Apprentice) y otras de Softimage XSI, pero creo que en max es lo mismo. |
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#135 (enlace permanente) |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,717
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muchas gracias por los consejos consensus, esperamos trabajar en ello pronto.
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LinkBacks (?)
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| Hola, Muy buen Rig !!! - Foros 3DPoder. | Este hilo | Refback | 28 dic 2007 18:48 | |
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