Foros 3DPoder.  

Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3D > Animación y Rigging


Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema
Antiguo 15-ago-2003   #1
C64
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 38
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
Enviar un mensaje por ICQ a C64 Enviar un mensaje por MSN a C64
Predeterminado Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Primero que nada, hola a todos :D, me sumo a este foro a aprender mas cosas de 3d .

Antes eh decirle que me e fijado en los post del foro, y en un topic donde alguien consulta sobre animar ropa, le responden luego que use simcloth con bajos poligonos sobre el personaje y que luego aplique mesh-smoth y muestran un video inclusive (el cual es muy interesante) de un palo golpeando una tela, demostrando la potencia del simcloth.

Aclarando esto, les quiero consultar sobre que es mas conveniente para animar ropa sobre un personaje (es un abrigo, muy suelto, como una campera). Puesto que ya me e bajado el simcloth, pero aun no e conseguido el cloth reyes y me han especificado que use el cloth reyes. Asi que si alguien a usado el cloth reyes para animar ropa y sabe algunos parametros o consejos le agradeceria mucho y sino diganme como justificar el uso del simcloth a quien me pide que use el clothreyes.
C64 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 15-ago-2003   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 18.411
* Ha dado las gracias: 59
* Le han agradecido 236 veces en 169 mensajes.
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Simcloth es potente, más rápido para el cálculo y ¡es gratis! El clothreyes es bueno, potente y puedes hacer rasgados o roturas (el único que lo hace) pero también es más complicado. Si utilizas el 3dmax 3 aun puedes conseguir gratuitamente los plugins de reyes en su web. Para las versiones 4 y 5 hay que pagar.

A continuación te anexo donde descargar Simcloth para que elijas la versión que te convenga:

http://www.chaosgroup.com/software/simcloth3/index.html

La instalación del plugin coloca un archivo de ayuda en la carpeta help del Max. Allí encontrarás los tutoriales que necesitas para tu simulación. Yo aun no he probado la versión 3 y no se si han mantenido los tutoriales en el help. En la 2.53 para Max4 y 5 están segurísimo. Si esta última es la versión que estás utilizando, te sugiero que guardes aparte el archivo de ayuda por si actualizas luego a la versión 3_1.51

Justificar a quien te pide el uso de clothreyes el cambio por Simcloth es muy fácil, como dije antes ¡es gratuito! Ahora bien, si es para un trabajo y hay presupuesto para adquirir legalmente el Clothreyes, y mucho tiempo para aprender a utilizarlo, apoyo la compra.

Un saludo y bienvenido al foro,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM está desconectado   Responder Citando
Antiguo 15-ago-2003   #3
cabfl
Senior Member
 
Avatar de cabfl
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3.369
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 8 veces en 6 mensajes.
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

interesante post. Añadiría a la comparativa el stitch.
Suelo usar simcloth, pues además de gratuito es bastante rápido y facil de usar.
La impresión de clothreyes q tengo del par de veces q lo he cacharreado es q es mas configurable y se puede conseguir mas variedad de comportamientos para el movimiento del tejido, simulando así con más realismo diferentes tipos de tela. Q no es lo mismo una sabana de algodon q una de seda.
En cuanto a su velocidad... la verdad no sé pues no lo domino. habría q verlo en manos de alguien q sepa optimizarlo.

un saludo
cabfl está desconectado   Responder Citando
Antiguo 15-ago-2003   #4
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1.260
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Pues hombre, yo solo te puedo hablar por boca de unos programadores amiguetes mios que curran (bueno, uno ya se ha ido) en la empresa de Reyes, precisamente con el Clothreyes.

Me comentaron que en definitiva, el Clothreyes sólo sirve para animar ponchos, o camisones. Si tratas de que te calcule algo más complejo, cascará inevitablemente.

No lo digo yo que creo que no he pasado de probarlo para hacer la tipica banderita y poco mas, esto es la opinion de estos, que se han estado currando en el plugin más de un año
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc está desconectado   Responder Citando
Antiguo 15-ago-2003   #5
AnimuS
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 320
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Hola, este post me ha venido a pelo pork justo estoy modelando un personaje con ropa, en realidad no pienso animar la ropa pork no dispongo de mucho tiempo y es para un corto k tengo k presentar, pero de todas formas lo tendre presente para futuros proyectos k pienso hacer con unos amigos.

Un amigo intento hacerlo con simcloth pero le presento muchos problemas, dice k la ropa pasaba el cuerpo cuando levantaba el brazo y cosas asi, imagino k es pork era la primera vez k lo usaba y no sabia como manejarlo, otra cosa k tambien me dijo es k tomaba bastante tiempo para los renders.

Diganme es mucha la diferencia de tiempos entre un render con simcolth y otro sin él?

K hay del flex tambien se pude considerar como una alternativa para animar ropa?

Gracias.
AnimuS está desconectado   Responder Citando
Antiguo 17-ago-2003   #6
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1.260
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Buenas. Pues depende del nivel de realismo que quieras que tenga tu personaje, pero si no tiene que ser ultrarealista, tipo Final Fantasy o el corto de Animatrix, a lo mejor lo más recomendable (y tal vez más rápido que ningún plugin de telas) es que hagas lo que yo estoy haciendo.

Yo estoy ahora mismo animando una serie de personajes para un juego de corte medieval. Todos llevan falda y muchos capa. Pues bien, la ropa ceñida, como el jubón, los guantes e incluso las mangas, forman parte de la malla del cuerpo. Esto ya digo, si no quieres que el realismo sea extremo, te queda bien. La faldas y la capa, llevan huesos. Esto por un lado, requiere que tu trabajo como animador sea mayor, pues es dificil animar los huesos de la capa para que el movimiento de ésta quede bien (dificil pero no imposible). Pero a la hora de renderizar, te ahorras el considerable aumento de tiempo que supone la utilización de cualquier plugin.
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc está desconectado   Responder Citando
Antiguo 23-ago-2003   #7
C64
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 38
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
Enviar un mensaje por ICQ a C64 Enviar un mensaje por MSN a C64
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

Muchas gracias a todos por las respuestas.

Les comento que al final termine usando el cloth de reyes (porque asi lo queria, quien me encargo el trabajo).

La verdad no tuve ningun problema en el uso del reyes (una vez que me lo explicaron). Para usar un model y que el model tenga un saco puesto (eh probado con sacos nada mas y funciona bien con estos), se tiene que hacer de la siguiente manera:

Seleccionas el model y la ropa, vas a modificadores y agregas cloth reyes, luego clickeas sobre el cuerpo y pones make a fabric y le das en la opcion rigid, luego clickeas en la tela y pones make a fabric y dejas todo como esta. Y listo ya deberia funcionar =).

Si quieres que la tela se quede fija en algun punto, por ejemplo el cuello solo tienes que en los pasos anteriores crear una caja y que este linkeada al cuello del biped, haces los pasos anteriores pero con la caja incluida y luego clickeas en la ropa en los vertices que quieres que queden fijos y le das a make a group, luego le dices que atach to object, y lo atachas a la caja que has creado, y listo ningun problema, tu ropa no se movera en la parte del cuello =).
C64 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 23-ago-2003   #8
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1.260
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
Predeterminado Re: Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes

lo que me decían, que sólo vale para ponchos y banderas :-)
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc está desconectado   Responder Citando
Respuesta


Marcadores

Etiquetas
cloth, reyes, ropa, simcloth, simulacion


(0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas Buscar en Tema
Buscar en Tema:

Búsqueda Avanzada

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder temas
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

Los Códigos BB están Activado
Las Caritas están Activado
[IMG] está Activado
El Código HTML está Desactivado
Trackbacks are Desactivado
Pingbacks are Desactivado
Refbacks are Desactivado

Ir al Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Simcloth 3dpoder 3DStudio Max 7 15-abr-2009 17:09
SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos ikerCLoN 3DStudio Max 21 03-nov-2008 13:19
ropa con reactor cloth cheronpampa Animación y Rigging 1 12-jun-2006 15:41
numero de licencia de cloth reyes kapitan Peticiones y Búsquedas 1 15-feb-2003 23:54
necesito documentación cloth reyes danielin Tutoriales, Libros y Manuales. 0 07-feb-2003 10:53


La franja horaria es GMT. Ahora son las 19:26.


Desarrollado por: vBulletin® Versión 3.8.3
Derechos de Autor ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducido por mcloud - vBHispano.com
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.Ad Management plugin by RedTyger
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0