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#1 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
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Bueno, vamos a ver esta pregunta es de las xungas, eso creo, pq llevo unos dias calentandome la cabeza , y nada oye.
Hago una simple splineIK, para una columna, para una serpiente o lo q sea. Bueno pues cuanco hago un personaje "create character", y a la hora de escalar el nodo se deforma toda la splineIK y esto con otros resolutores no ocurre. y es un problema pq cuando voy a replacear algun "character" tengo q escarlarlo para acomodarlo al personaje. Bueno, a ver si alguien sabe algo. SAludos navideños.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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hola
...esteee....no entendi nada..... ( perdon) |
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#3 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
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^-^
![]() COn Iksolver no pasa igual y si que puedo escalarlo. Veras, creo q es un problema de vinculacion de un setup q he montado pero no lo descubro. En cambio, en el setup de ciceto, o del tuto del max 5 si que se puede hacer, y vendria muy bien para tener un bones hechos y pasarlo a otro personaje. Pero, cuando lo paso con mi setup y tengo q ajustar huesos, se deforma. Escalo con el nodo seleccionado, ojo. Mira a ver Askelmar que tu controlas de esto. Gracias por todo.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#4 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
mmmm.....lo he probado y me sucedio lo mismo, en un momento crei encontrar la solución cuando hice un Align to World de todos los pivots de los dummyes, pero despues ( soy desconfiado y no me convenzo ni a mi mismo...jejejeje :D ) resetie el Max y lo volvi a intentar y "surprise"....ya no funcionaba...por mas que alineara los pivots el problema persistia. Lamento nbo poder ser útil esta vez. Espero que alguien descubra este problema. SUERTE |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 134
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Estuve mirando la ayuda del MAX hace tiempo y me ha surgido una duda, Ballito: ¿Escalas los huesos con el SCALE de toda la vida? ¿O utilizas las herramientas que hay especialmente para editar huesos?
A ver si es éste el problema... |
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#6 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
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Como escribo antes, no escalo los huesos con el edit bone, lo q en teoria se escala es el nodo creado. Veras el nodo, te asocia todos los huesos. POr tanto, mueves el nodo, y todo se escala no solo los bones, Pq si utilizamos el modificador de bones, los helpers y demas splines padres no se escalan.
VOy a seguir investigando. Saludos a los dos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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