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Antiguo 27 dic 2002   #1
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
Predeterminado Spline IK, create character e replace character...

Bueno, vamos a ver esta pregunta es de las xungas, eso creo, pq llevo unos dias calentandome la cabeza , y nada oye.

Hago una simple splineIK, para una columna, para una serpiente o lo q sea. Bueno pues cuanco hago un personaje "create character", y a la hora de escalar el nodo se deforma toda la splineIK y esto con otros resolutores no ocurre.
y es un problema pq cuando voy a replacear algun "character" tengo q escarlarlo para acomodarlo al personaje.


Bueno, a ver si alguien sabe algo.


SAludos navideños.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 27 dic 2002   #2
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

hola

...esteee....no entendi nada..... ....jeje
( perdon)
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 dic 2002   #3
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
Predeterminado

^-^

Espera y te meto unas capturas.




COn Iksolver no pasa igual y si que puedo escalarlo.

Veras, creo q es un problema de vinculacion de un setup q he montado pero no lo descubro. En cambio, en el setup de ciceto, o del tuto del max 5 si que se puede hacer, y vendria muy bien para tener un bones hechos y pasarlo a otro personaje. Pero, cuando lo paso con mi setup y tengo q ajustar huesos, se deforma.
Escalo con el nodo seleccionado, ojo.
Mira a ver Askelmar que tu controlas de esto.

Gracias por todo.
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Lu Sin
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Antiguo 28 dic 2002   #4
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

Hola

mmmm.....lo he probado y me sucedio lo mismo, en un momento crei encontrar la solución cuando hice un Align to World de todos los pivots de los dummyes, pero despues ( soy desconfiado y no me convenzo ni a mi mismo...jejejeje :D ) resetie el Max y lo volvi a intentar y "surprise"....ya no funcionaba...por mas que alineara los pivots el problema persistia.

Lamento nbo poder ser útil esta vez. Espero que alguien descubra este problema.

SUERTE
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 dic 2002   #5
Anonymous
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 134
Predeterminado

Estuve mirando la ayuda del MAX hace tiempo y me ha surgido una duda, Ballito: ¿Escalas los huesos con el SCALE de toda la vida? ¿O utilizas las herramientas que hay especialmente para editar huesos?

A ver si es éste el problema...
Anonymous is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 dic 2002   #6
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
Predeterminado

Como escribo antes, no escalo los huesos con el edit bone, lo q en teoria se escala es el nodo creado. Veras el nodo, te asocia todos los huesos. POr tanto, mueves el nodo, y todo se escala no solo los bones, Pq si utilizamos el modificador de bones, los helpers y demas splines padres no se escalan.

VOy a seguir investigando.



Saludos a los dos.
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Lu Sin
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