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#1 |
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Miembro
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http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/upload/geisha2.jpg el personaje, tiene dos telas que cuelgan de los brazos no se como hacer para que no atraviece el modelo, en la animacion del bipedo. alguien que me ayude por favor
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por la supermente!!! |
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#2 |
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Miembro
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por la supermente!!! |
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#3 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,632
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Puedes utilizar el plugin Simcloth, que es gratuito y muy fácil de encontrar en el google
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Cita:
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#4 |
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Miembro
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YA use el simcloth no funciona, como yo quiero. necesito expliquen paso a paso, como colcarle la tela y animar el modelo, con la tela puesta, usando un bipedo
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por la supermente!!! |
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#5 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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Y yo te pregunto¿Que es lo que tu quieres?
Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#6 |
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Senior Member
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Ok, segun recuerdo como funciona el simcloth (lo confirmo mañana, el max lo tengo es en el trabajo, no en la casa). La idea general es que le pones el modificador simcloth a la tela, y otro modificador (no recuerdo el nombre) que lo hace un objeto que no va a ser atravesado por la tela. Ojo, es mejor que la tela no este relacionada para nada con el biped ni con el mesh, ni siquiera que uno sea padre del otro. Es mejor si haces que el biped empieze desde la posición desde 0, mucha gente hace esto empezando a animar en el cuadro 1000 (por ejemplo) en el que esté en posición y en el cuadro 0 que se encuentre en la posición inicial (la que tiene en la segunda imagen). Luego escondes la tela y animas el biped, despues pones la tela de nuevo y haces la simulación de la tela en el simcloth. Si no se ve bien, entonces sigue probando con los valores hasta que se vea mas o menos como quieres. Si recuerdo bien hay un checkbox que puedes activar para que la tela no atraviese otra tels. Tambien a veces es mejor usar el modelo de la tela con pocos polígonos y usar un meshsmooth.
Debería por lo menos funcionar, si no lo hace, tal vez sería mejor que pusieras una animación de como se ve, para saber mas o menos cual es el problems.
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[url=http://locoman.kapowwie.com/]Mi página web[/url] |
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#7 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
De todos los plug-is para hacer tela para Max que probé ( Reyes, Simcloth y oro que no me acuerdo el nombre ) el mejor a mi juicio es el STICH. Simplemente armas la ropa de la misma forma que lo haria un sastre o una modista colocando los "moldes" en 2D sobre el "piso". Luego le indicas donde debe "unirse" mediante costuras y automáticamente se ajusta al cuerpo de tu personaje. Podes ir volviendo atras para corregir imperfecciones y lo mejor es que no es necesario relacionarlo con los bones o biped pues se va adaptando a la forma del personaje amedida que se deforma, Las dinámicas que genera son exelentes tambien y detalles como bolsillos, adornos o cosas que deban estar "cosidas" a la tela se hacen aparte y luego se "cosen" tal como si se tratara de algo real. Es muy interesante. Suerte |
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#8 |
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Miembro
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yo vi un video-tutorial k lo explica
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no os lo vais a creer pero tengo una vicicleta diabetica :| [url]http://www.TroGLoD-Gfx.Tk[/url] -=- -)(- -=- ------- |
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#9 |
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Miembro
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Donde los viste!!! :P :P
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por la supermente!!! |
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#10 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
El mismo Stich trae una docena de tutoriales que te explican de manera muy didàctica como usar el plug-in cubriendo el 90% de cualquier duda, El 10% restante lo descubris con la practica, te lo aseguro. SUERTE |
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#11 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,075
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Yo sigo sin creerme que no te salga con el simcloth, algo haras mal.
Bueno he de decir que el simcloth es bastante mas rapido que sticht. Por lo menos en mi makina. Un saludo.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#12 |
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Miembro
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oh no debo estar haciendo algo mal no me funciona el stitch, ya hice todos los pasos del tutorial, y la ropa ya la cree, pero atraviesa mi modelo, como i no estuviera ahi
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por la supermente!!! |
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#13 |
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Miembro
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yo probe el simcloth, y hace muy buenos efecto, es muy facil de manejar, mil cosas mas, pero cuando trato de hacer algun tipo de ropa, sobre un modelo que tiene un biepdo, la ropa, se queda en su sitio, y el modelo, se va con el bipedo, ah y eso sin contar que el simcloth se cuelga, y detiene la simulacion (esto en el max 5)
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por la supermente!!! |
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#14 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: BUenos Aires
Mensajes: 69
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Despues de dias me di cuenta que tenia que ver con la posicion del pivote del objeto ( estaba dezplazado). No me acuerdo bien los pasos que hice pero creo que reposicione desde : jerarquia/pivote/trasformar solo pivote/centrar en objeto y luego reposicione manualmente l objeto donde queria. Ojala esto te sirva.
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Daniel |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Torrent,Valencia
Mensajes: 190
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nas, a ver si esto te ayuda.
a la malla de tu personaje aplicale el modificador simcloth y selecciona la opcion de deflector,para que la tela choque con el cuerpo y sea arratrada por el.Supongo que a la tela le aplicas tambien el modificador,con la opcion cloth,y te quedaria mejor con la opcion de autodeteccion(selfcollitions,o algo asin) un saludo |
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| hacer, necesito, tela |
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