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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 6
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Bno Hola a Todos...despues de estar un poco desaparecido del 3d, he intetado retomarlo, vi un ejercicio de cesar saez muy bueno el de la lata con un controlador que cuando la subo hay stretch, y cuando la roto ... bla bla creo q saben q ejercicio es...y resulta que no entendi ni pite (o sea nada) de como se hace com wire parameters pero ni idea, sera q alguien me puede colaborar explicandome como se hace... muchas gracias
Daniel |
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#2 |
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just another monkey
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Hola Daniel, en el mismo hilo del ejercicio debe estar el archivo de max con el rig para que lo destripes, creo haber adjuntado el rig de la lata cuando lo hice hace algunos años
![]() Hace unos meses lo re-hice de otra forma (que es el que está en mi demoreel) pero esta vez no usé max y no se basa en wire parameters, es una especie de spine IK pero basado en deformadores, bajo mi punto de vista mucho más versátil. Un abrazo |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 6
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Hola muchas gracias Cesar...oye estuve examinado el archivo y encontre un problema...bno en realidad 2 cuando guarde el archivo ya finalizado,y lo abri nuevamente el objeto no aparece pero max me dice q si existe ( error de max o mio)??; y el segundo q nbo pude solucionar el control tiene unos controladores llamados por ejemplo frozen position XYZ, no logro entender como se hace para q en realidad si los tome asi, se q es un position XYZ, pero no me lo toma de la forma como lo hiciste... asi y a pesar de todo me salio el ejercicio solo con ese pequeño problema de q cuando lo abro...el objeto no aparece...
MUCHAS GRACIAS x tu atencion jeje espero me puedas colaborar salu2 daniel |
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#4 |
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just another monkey
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Hola Dani, el rig está hecho en max8 y ni idea de como funcionará en versiones actuales, creo haber leído a iker mencionar un bug conocido con wires bidireccionales en las versiones de max actuales? quizás va por ahí...
La verdad es que han pasado casi 3 años desde que lo hice y no recuerdo en detalle como está montado pero me parece que esos frozen, según el nombre... es para llevar a cero el controlador en la posición neutra, con alt+botón derecho tienes la opción freeze transform que hace justamente eso en el objeto seleccionado Salu2 |
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#5 |
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entre tres dimensiones
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ya son 3 años
demonios como pasa el tiempo saludos
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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