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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 9
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Bueno me he quedado algo atascado en blender, estoy siguiendo al pie de la letra el manual de "aprende en 24 horas Blender&Yafray" , voy por la práctica 3 : Técnicas de Modelado Avanzado (para quien conozca el manual, la practica de modelado de la plancha).
Pone los siguiente: Construcción de la Base: NURBS Para comenzar, utilizaremos la técnica del Skinning para construir la base de la plancha. Mediante un conjunto de perfiles, definiremos la base del objeto a modelar, y los convertiremos en una única superficie NURBS. Empleando las 3 vistas anteriores, añadimos a la escena una superficie curva NURBS (Î, Add/ Surface/ NURBS Curve). Duplicamos la curva mediante §D 4 veces y situamos los puntos de control, escalando las curvas duplicadas para definir el contorno como se muestra en la figura 3. ¡Cuidado!, no añadir mediante Add/ Curve/ NURBS Curve, ya que queremos definir posteriormente una superficie. Con el contorno de la figura 3 definido, unimos todas las curvas en un único objeto, seleccionándolas todas y pulsando ¦J Join Selected NURBS. Pasamos a modo de edición de objeto º, y seleccionamos todos los puntos de control de la curva A, y pulsamos la tecla F. Con esto, los perfiles son convertidos en una superficie como se muestra en la figura 4. Animación Bueno lo que no pillo, y no acabo de entender es cuando añado las curvas NURBS (4 veces) me pone que haga en todas las imagenes lo mismo, pero si la pongo en frontal como me especifica el dibujo, luego en lateral (claro esta) no me salen bien, y en el dibujo salen de una forma que no es como me aparece a mí, no comprendo como debo de hacerlo. ¿una ayudita? Gracias
__________________
Aprendiendo Material Blender: 24h Blender&Yafray / Guía Rápida de Blender 3d (Javier Belanche) / Material 3D Studio Max: -- Última edición por Draco3D fecha: 07 may 2008 a las 09:16. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 5
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Yo también estoy haciendo ese tutorial y estoy atrancado un poco más adelante(1 o 2 párrafos).No se si he terminado de entender la duda,pero voy a ver si te puedo aclarar algo.
Lo primero es que no tienes que añadir 4 curvas:Añades una y luego las duplicas con shift-D. Lo segundo,fijate que tienes que duplicarlo 4 veces,es decir,en total tienes que tener 5 curvas(la inicial mas las 4 duplicadas).Hay una curva que no se ve demasiado bien en la punta de la plancha(por lo menos yo no la vi de primeras). No tienes que añadir ni duplicar las curvas en las 3 vistas,solo lo haces en una de ellas(la que sea) y luego te ayudas de las otras para terminar de modelar.Necesitaras añadir algún punto más de control(por lo menos yo lo necesité) con ctrl+click izq . Espero haberte ayudado. |
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| duda, nurbs |
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