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Antiguo 13 jun 2008   #1
Eigus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
Question 3D max: problema extruyendo spline

Se que mi pregunta tal vez sea tonta, pero soy un principiante en esto.
El asunto s que tengo una editable spline que tiene el contorno de un muro, cuando la extruyo, obviamente, me extruye la spline y obtengo la superficie de todos los muros. Pero lo que yo en realidad quiero es que me extruya el volumen completo del muro. De modo que lo q necesito es transformar esa spline en una superficie asi cuando la extruyo se convierte en un muro.
Espero que puedan ayudarme, no se si se entiende :P

Última edición por Eigus fecha: 13 jun 2008 a las 07:35.
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Antiguo 13 jun 2008   #2
BERLIN
Px
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: HUELVA
Mensajes: 1,165
Entradas de portafolios: 1
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Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

En vez de una spline,extruye un rectángulo,¿no?
__________________
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Antiguo 13 jun 2008   #3
A78
Villano
 
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Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Noruega
Mensajes: 5,221
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

1_no se puede escribir en este foro con el estilo de mensajeria de telofonos celulares
2_tienes que pensar titulos mas descriptivos, alguien podria tener la misma duda en un futuro.
3_tienes que poner el icono del programa que utilizas o bien poner el nombre del programa.


Las splines deberian estar cerradas. Boton derecho y convert to : edit poly.
luego extruyes o un modificador como el shell quizas le de el volumen que buscas , si es que entendi bien.
A78 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #4
Eigus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

1_De acuerdo, pero que significa "no se puede escribir con el estilo de mensajeria de telefonos celulares", lo decis por el ":P"
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Antiguo 13 jun 2008   #5
Wayfa
Mercenario 3D
 
Avatar de Wayfa
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 761
Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

no, lo dice por "q".
Wayfa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #6
A78
Villano
 
Avatar de A78
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Noruega
Mensajes: 5,221
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

q = que
s = es

parece una tonteria pero mucha gente pasa de leerte porque lo consideran una falta de respeto
A78 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #7
BERLIN
Px
 
Avatar de BERLIN
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: HUELVA
Mensajes: 1,165
Entradas de portafolios: 1
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Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

Cita:
Escritos por A78 Ver Mensaje
1_no se puede escribir en este foro con el estilo de mensajeria de telofonos celulares
2_tienes que pensar titulos mas descriptivos, alguien podria tener la misma duda en un futuro.
3_tienes que poner el icono del programa que utilizas o bien poner el nombre del programa.
1-No es pa tanto,¿no?...Los hay peores.Yo,al menos,lo he entendido perfectamente.
2-De acuerdo
3-De acuerdo
__________________
BERLIN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #8
A78
Villano
 
Avatar de A78
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Noruega
Mensajes: 5,221
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Ayuda (se q es tonto)

Cita:
Escritos por BERLIN Ver Mensaje
1-No es pa tanto,¿no?...Los hay peores.Yo,al menos,lo he entendido perfectamente.
2-De acuerdo
3-De acuerdo
1_ yo no invente las reglas
2_ no te pongas asi
3_ un saludo
A78 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #9
Eigus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
Predeterminado Re: 3D max: problema extruyendo spline

Lo de la "s" fue un error, le erre al teclado.
Probe lo de convertir a editable poly, pero cuando lo hago, me desaparece el spline, y no aparece nada.
De todos modos lo solucione con shell, aunque me gustaria saber lo del editable poly, si alguien me lo puede explicar por favor.

Última edición por Eigus fecha: 13 jun 2008 a las 07:45.
Eigus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #10
A78
Villano
 
Avatar de A78
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Noruega
Mensajes: 5,221
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: 3D max: problema extruyendo spline

me da la sensacion que la spline esta abierta, al menos esa es mi experiencia, tienes que cerrar las splines antes de darle a editable poly.
A ver si algun entendido se pasa por aqui .
A78 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #11
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
Avatar de Pit [reloaded]
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,298
Predeterminado Re: 3D max: problema extruyendo spline

Cita:
Escritos por Eigus Ver Mensaje
no se si se entiende :P
no demasiado...

lo más probable es que tengas que soldar los vértices

entra en subobjetos/vértices y busca el weld
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #12
Gsus3D
Miembro
 
Avatar de Gsus3D
 
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Granada
Mensajes: 47
Entradas de portafolios: 6
Predeterminado Re: 3D max: problema extruyendo spline

Efectivamente,,, has de coser los vertices para que la spline sea cerrada,,, y para generar el volumen del muro,,, a nivel de spline, le haces un outline con el grosor que quieras darle,, luego tu extrude y listo.
Gsus3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2008   #13
EdiaN
Teapot Member
 
Avatar de EdiaN
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Chile
Mensajes: 1,506
Entradas de portafolios: 1
Contactar con EdiaN a través de MSN
Predeterminado Re: 3D max: problema extruyendo spline

Si es eso, es que no esta cerrada la spline a mi siempre me pasaba eso pero es simple de solucionar: solo ser ordenado.
__________________
METELE MANO WEÓN¡¡¡¡¡
EdiaN is offline   Responder Con Cita
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