Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Modelado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Diseño Web
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 13 abr 2004   #1
Tr3sd
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 66
Contactar con Tr3sd a través de MSN
Predeterminado Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en max

hola a todos, tengo una duda referente al modelado, lo que necesito hacer es lo siguiente en max......

tengo un cilindro y un rectangulo que para este caso esta bien, pero creo que esto se puede hacer con cualquier objeto en escena.. bueno entonces es esto lo que quiero hacer..... como lo muestra la imagen.... quiero que el cuadrado se adapte a la forma del cilindro ...pero sin necesidad de usar el bend... por que hay veces que tendre que hacer esto con una figura mas compleja que esta .....mas deformes que este ejemplo.....pero mas que nada es para que me entiendan el problema..
Tr3sd is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 13 abr 2004   #2
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Cita:
Escritos por Tr3sd
..... como lo muestra la imagen....
¿Qué imagen?...

Saludos.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2004   #3
Tr3sd
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 66
Contactar con Tr3sd a través de MSN
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

:D sorry ahora si va la imagen, bueno como les decia esta operacion es facil de hacer en autocad, pero en max no se como hacer esto que el rectangulo se adpte al cilindro, y ya he probado con booleanas pero quedo horrible........
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  ejemplo.bmp.jpg
Vistas: 325
Tamaño:  76.2 KB  
Tr3sd is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2004   #4
Vicent
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 889
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Se podría hacer de muchas maneras, si son dos objetos distintos, yo creo que la forma más simple sería creando una spline con las secciones del panel formas. Esta spline la editas suprimiendo los segmentos que no necesites y a nivel subobjeto creas un contorno teniendo seleccionada la spline.
Ahora sólo queda extruir

Un saludo
Vicent
Vicent is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2004   #5
Tr3sd
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 66
Contactar con Tr3sd a través de MSN
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Hola Vicent... y cuales serian las otras maneras de hacer esto.............
Tr3sd is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2004   #6
Vicent
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 889
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

al comentar las booleanas pensé que buscabas una solución de ese estilo(también iba a decir extruyendo caras de un objeto polieditable o creando un solevado ), pero ahora creo entender que lo que quieres es que realmente se adapte la caja a la curvatura del cilindro.

A mí sólo se me ocurre utilizar el modificador deformar recorrido y que el recorrido sea una sección del cilindro. Supongo que los expertos modeladores te dirán más


Un saludo
Vicent
Vicent is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 abr 2004   #7
barri
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 3
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Hola Tr3sd, llevo un rato intentándolo hacer en Autocad y no lo consigo.

¿Cómo se realiza la operación en Autocad de forma sencilla?

Saludos,
Barri
barri is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 abr 2004   #8
Tr3sd
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 66
Contactar con Tr3sd a través de MSN
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

ese paso que realize en autocad es llamado UNION, que en realidad no tiene nada que ver con lo que sale en el dibujo cad (ver imagen), mas que nada era para graficar la operacion que quiero hacer en el max... pero si no sabes aun, te lo puedo explicar colo logre ese efecto........

Saludos
Tr3sd is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 abr 2004   #9
barri
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 3
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Hola Tr3sd,

Te agracedería que me explicaras como has proyectado el prisma sobre el cilindro.

Saludos,
Barri
barri is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 may 2004   #10
juanjo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 106
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Hola tr3sd

Bueno al ver tu problema creo que la mejor solucion, al menos la que uso yo es usar el plugin glue de forma que tu le dices hacia que eje quieres que se proyecte y listo tu cilindro se ha adaptado ala forma de la base que tu elijas

Aqui te dejo el link de donde lo puedes descargar es gratuito y muy potente

http://www.itoosoft.com/

Saudos
juanjo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 may 2004   #11
Supertorpe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 279
Predeterminado Re: Ajustar un objeto a otro (creo que se llama conformar en

Hola Tr3sd! Efectivamente puedes usar un objeto de composicion "conformar".Yo lo hago del unico modo que conozco(quizá haya otros).Conformar "ajusta" un objeto sobre la superficie de otro en direccion al fondo del visor.Asi que si estas trabajando por ejemplo en el visor anterior,debes colocar el plano en primer termino y el cilindro detras.El plano se proyecta hacia el fondo del visor,encontrandose con el cilindro y se ajusta a su forma.Max lo unico que pide es seleccionar ambos objetos,siendo el cilindro el "objeto de ajuste" si no recuerdo mal.
Esta tecnica se usa mucho para poner caminos y carreteras ajustandolos a terrenos ondulados.Yo, particularmente usaba una tecnica similar para poner "tatoos"en personajes y elementos decorativos o rotulos en superficies irregulares.A experimentar.Saludos
__________________
Los espejos se emplean para verse la cara;el arte para verse el alma.Bernard Shaw
Supertorpe is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
ajustar, conformar, creo, llama, max, objeto, otro


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Guía rápida de blender 3D, creada por Javier Belanche 3dpoder Blender 13 01 sep 2008 16:02
¡Camarero! Una ronda de Lightwave para todos. Paga Vector. Véctor Modelado 98 25 mar 2008 11:36
Manual de Blender - PARTE I - INTRODUCCIÓN 3dpoder Blender 1 10 mar 2008 09:15
Manual de Blender - PARTE II - MODELADO 3dpoder Blender 0 08 mar 2008 17:03
Manual 3dsMax 3dpoder 3DStudio Max 0 13 ago 2005 09:45

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 21:37.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Loan | Credit Cards | Mortgage | Web Design Birmingham | Mortgage Calculator
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0