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#1 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Hola Peña.
Simplemente queria preguntar si alguno currais haciendo infoarquitectura en Blender, para saber que tales resultados se obienen a la hora de modelar y experiencias de los que trabajen con el programa para levantamiento de planos, etc. A ver si encuentro/amos una técnica para modelar edificios e interiores, muebles, etc, por lo que si sabeis de algún tutorial enfocado a esto, agua de Mayo. Un saludo y nos vemos por aquí.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#2 (enlace permanente) |
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ejemplar de ciudadano
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,288
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Antes de pasarme modelar con SketchUp, modelaba todo (interiores o exteriores) en blender. Y la experiencia ha sido más que positiva. El cambio de modelador ha sido poruqe actualmente no necesito tanta definición en mis modelos, y si economizar tiempo (en lo que SketchUp no tiene rival). Pero si tengo que hacer alguna representación, no lo dudo, blender en cualquiera de sus sabores, ya sea el motor interno (mi preferido), Yafray, Indigo o Kerkythea.
Espero haber sido de ayuda. Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#4 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Hola Adal, ya había visto esa página, justo anoche antes de dormir, pero lo que no me figuro es como situar los planos en el espacio 3d, para modelar haciendo fachadas y todo eso.
elGordo, ¿no tendrás algún link con tus curros de blender?, tengo ganas de ver el potencial ya a su exponente.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#5 (enlace permanente) |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 271
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Yo ahora mismo empiezo, llevo una semanica más o menos aprendiendo y mola mucho. Siempre he usado Max, y al principio (que es donde estoy yo) cuesta un poco, pero creo que tiene una curva de aprendizaje muy muy rápida. Hay varias maneras de pasar planos para modelar en Blender, mírate este enlace, BlenderArt Magazine: The unofficial Blender 3D magazine » ISSUES, el nº 6 tiene unas cuantas particularidades sobre el tema.
Un saludo... (Dios, qué emoción!)...blenderizado!!! ![]() |
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#6 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Cojonudo Joan!!,
Es justo lo que necesitaba, gracias, y ahora me lo voy a imprimir para empollarmelo! Bueno tronkos, salu2 que ya queda menos para el puente. A pasarlo bien.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#7 (enlace permanente) |
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Teapot Member
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Recien se abrio este hilo Blender para arquitectura (videotutos) - Foros 3DPoder.
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METELE MANO WEÓN¡¡¡¡¡ |
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#8 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Ya le he echado un vistazo...
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#9 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Supongo que ya habrás visto esto, pero lo dejo por si acaso:
VideoTutoriales, tutoriales escritos y más para Blender (infoarquitectura) ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#10 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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No lo habia visto, pero gracias.
Shazam estaría bien añadir los links que se han dejado en este post para ese post que me enseñas, para poder tenerlo todo agrupado en un solo post, ya sea para nosotros mismos o futuros Blenderianos. Hasta luego.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#11 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Como sugerencia, claro...
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#12 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Es lo que suelo hacer y recomendar, en lugar de postear hilos desperdigados por ahí
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#13 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Cojonudo man, ante todo organización,
Salu2 cordiales.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#14 (enlace permanente) |
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Señor Miembro
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Buenas, yo no me dedico a esto profesionalmente, pero algo he hecho últimamente. Uno es la reforma del baño de mi casa y el otro es para el proyecto de fin de carrera de un colega que quiere domotizar un chalet.
El baño está renderizado con yafray y el chalet con el AmbientOclusion de Blender. El modelado es bastante sencillo y fácil de hacer con Blender y el renderizado con el AO más fácil aún.Este todavía está en proceso. De hecho ahora estoy intentado aprender para hacer un recorrido virtual y demás, que se ecienda la luz cuando pase la cámara/persona y esas cosas a ver si lo consigo todo con Blender. Saludos. |
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#15 (enlace permanente) |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 340
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Te han quedado muy bien, el baño esta muy currado.
Estuve probando a modelar un poco de geometría basica con Blender pero eso de que no tenga splines y que no se extruya directamente me ha dejado un poco fuera de juego... Creo que si como dicenque van a hacer, mejorasen la parte de modelado arquitectónico el Blender ganaría todavía muchos mas puntos.
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