Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Modelado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Diseño Web
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 05 mar 2006   #1
Darth Toxic
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 27
3dsmax Algunas dudas sobre 3dsmax

En primer lugar me presento ya k es el primer post que hago, soy Darth Toxic, tengo varias dudas que me aparecido modelando un robot de la serie manga Ghost inthe shell stand alone complex, el robot en cuestion tiene unos ojos redondos con 3 agujeros parecido a una bola de bolos, como los pudo hacer sin k se me deforme la esfera, luego kiero hacer unos surcos en un trozo del robot como los hago, para que se hagan una idea les dejo aqui una imagen con lo k kiero. gracias.
http://img294.imageshack.us/my.php?i...uncopia2tg.jpg
Darth Toxic is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 05 mar 2006   #2
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Mira este mini-mini tutorial que hize


Saludos.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  hendiduras_tut.jpg
Vistas: 252
Tamaño:  389.2 KB  
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë!
-Auta i lóme!
-------------
$GA€ sucks
-------------
Consensus Omnium is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #3
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

mira para hacer los "surcos" lo mejor que puedes hacer es coger y tener hecho el mismo recorrido con Edges, luego seleccionas las aristas por donde pasa dicho "surco" y haces un chanfler, muy pequeño, selecciona los poligonos nuevos que te ha creado, que tendria que ser una linea pequeña de poligonos y dale a Bisel y juega tambien un poco con ello, para que veas como queda... y ya ta

con lo de los ojos, yo de ti, ahora mismo lo mejor que podrias hacer es un mapa de relieve y bajar esa zona y en el difusse pintarlo de negro y te vale :D un abrazooo

ahh y bienvenido
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #4
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

huy te me adelantastes Consensus Omnium :D y encima con minituto :D muy bueno, un abrazooo :D
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #5
Darth Toxic
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 27
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

vereis lo de los surcos intente hacerlo creando algunas lineas nuevas con la herramienta cut y luego darle con el chamfler y un ligero estrude pa dentro pero luego le aplicaba el suavizado y se me volvia una patata el modelo, se me deformavan los poligonos, lo de los surcos lo keria hacer en la parte de atras del robot como os puse en la imagen, luego las esferas con sus agujero intente hacerlos con una textura en blanco y negro con 3 agujeros pintandos para utilizarla como Bump pero no solo me kedaba ditorsionada si no que tambien hacia relieve con la imagen entera, se me hacia un cuadrado en relieve en medio de la esfera con 3 puntos en relieve tambien, he entendido lo que me dicen pero ya lo intente de esas formas y no me salio kiza lo hice mal.

Si es necesario cuelgo unas imagenes con lo k me pasa.
Darth Toxic is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #6
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Cita:
Escritos por Darth Toxic
Si es necesario cuelgo unas imagenes con lo k me pasa.
Por favor...
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë!
-Auta i lóme!
-------------
$GA€ sucks
-------------
Consensus Omnium is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #7
El Fiti
Macho beta
 
Avatar de El Fiti
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Zaragotham, ciudad sin ley
Mensajes: 2,151
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Cita:
Escritos por Consensus Omnium
Mira este mini-mini tutorial que hize
Oh, qué bueno! Sencillo y eficaz.
__________________
Todos seguimos luchando por una mentira.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #8
Darth Toxic
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 27
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Weno con lo de los surcos:
selecciono los vertices para hacer los surcos:


les aplico un chafler y un extrude


lo suavizo y keda esto:


en vez de sucos keda esta basura

Vamos con la bola:

cojo una geosfera y le hago un bolean con un cilindro para hacer un agujero lo suavizo y keda esto:



Espero explicarme mejor asi
gracias
Darth Toxic is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2006   #9
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

El problema que tienes es que extruyes los polígonos equivocados de la manera equivocada

Piensa un poco en lo que quieres hacer antes de hacerlo...
¿Para qué biselar las aristas? Para obtener una forma apropiada para extruir. Tú no extruyes los polígonos "formados" por el bevel, estás extruyendo los que ya estaban. Si quisieras extruir polígonos existentes no sería necesario aplicar un chamfer.
Si ves en la imagen de mi primer respuesta, verás que los polígonos extruidos no estaban antes de biselar los edges.
Espero que entiendas lo que digo, no sé si lo expliqué bien

En cuanto a los ojos, las booleans me parecen muy malas. Hazlos de otra forma, como dice -YeraY- por ejemplo.

Por cierto, gracias por los comentarios sobre el tutorial
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë!
-Auta i lóme!
-------------
$GA€ sucks
-------------
Consensus Omnium is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2006   #10
Rhex
Senior Member
 
Avatar de Rhex
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Se que no viene al caso, pero estoy estableciendo una relasion de funciones entre el maya y el 3Dmax, lo que me lleva a preguntar que hase exactamente la funcion "biselar", como se llama en ingles y existe un equivalente en maya?

algun dia uno de mis maestros me habló de "endurecer o suabizar los edges" y se que esa funcion me ayudaria mucho, pero no recuerdo cual es, y eso de biselar me suena a que es lo que estoy buscando en maya X_X

gracias y perdon por el "fuera de lugar"

gracias y un saludo!
Rhex is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2006   #11
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Rhex, en Maya sí existe un equivalente, primero seleccionas los edges a biselar y luego vas a Edit Polygons>Bevel

Lo que hace es... bueno, básicamente duplica un edge seleccionado, lo que suaviza los bordes. De todos modos creo que lo mejor será que lo pruebes por tí mismo.

Saludos.
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë!
-Auta i lóme!
-------------
$GA€ sucks
-------------
Consensus Omnium is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2006   #12
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

hola Rhex, pues es bevel te dejo un tuto para que veas donde esta en maya

http://www.christerb.com/tutorials/m...cer/index.html

lo que hace nuestro amigo el google un abrazooo
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2006   #13
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

porque siempre te me adelantas Consensus Omnium jajajaja un abrazooo para ti
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2006   #14
Rhex
Senior Member
 
Avatar de Rhex
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Jajaja ok muchas gracias Consensus Omnium y -YeraY- por la rapida respuesta ustedes siempre tan atentos a los necesitados ahora mismo estoy viendo la funcion, se que me será de mucha ayuda...


Saludos!!
Rhex is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2006   #15
Consensus Omnium
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
Predeterminado Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

Cita:
Escritos por -YeraY-
porque siempre te me adelantas Consensus Omnium jajajaja un abrazooo para ti


Cita:
Escritos por Rhex
Jajaja ok muchas gracias Consensus Omnium y -YeraY- por la rapida respuesta ustedes siempre tan atentos a los necesitados
De nada
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë!
-Auta i lóme!
-------------
$GA€ sucks
-------------
Consensus Omnium is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
3dsmax, algunas, dudas, sobre


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Dudas sobre Bevel, extrusión, chaflan. escalado en Blender y cámaras de fotos Birkov Modelado 13 06 oct 2005 07:01
Dudas sobre boot.ini pasar a 3/G por aplicación Extraterroide Hardware 2 30 sep 2005 12:23
algunas dudas... buuren Materiales y Texturizado 3 30 may 2005 20:41
dudas sobre el max Cyan Infografía General 13 24 ago 2002 11:07

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 21:57.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Loans | Loans | Mobile Phones | Credit Cards | Credit Cards
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0