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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 7
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Hola a Todos, este es mi primer Post
La idea General es modelar un modelo De alguna serie de Manga, como por ejemplo Goku o Vegueta de Dragon Ball Z, pero simplemente no hallo la manera de modelarlo, por favor ayudaaa. Pues la idea es de cierta manera crear un juego de Caracter libre de manera al estilo Budokai. |
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#2 |
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Camaleón esponja
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valencia
Mensajes: 201
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Bienvenido bones.007 a este foro!!
![]() Como no especificas cual es el motivo no sé con que problemas te encuentras a la hora de modelado. Pero si no has modelado nunca deberías empezar por lo básico. E ir aumentando poco a poco la complejidad de los modelos. Espero que te sirva de ayuda Saludos! |
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#3 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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Pues la meta que e pones es bastante alta si tomas en cuenta que nunca modelaste antes, como te dice DarKraZY tienes que comenzar con lo básico, tampoco nos dices con que programa piensas trabajar, si no lo tienes decidido te recomiendo blender o wing 3D (este último solo para modelar)
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 7
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Holaaa
Realemente Acabo de empezar con el 3d max, para ser sincero no se mucho de modelado hasta ahora malla poly editable, chamfer, extruir subdividivision, y segmentacion, de lo poco q he hecho solo se hacer mas o menos edificios, por ejemplo antes de esto modele un poco menos de la mitad del mapa de halo 2 Lockout,.. en fin, no se nada de modelado de personajes y mucho menos de manga, creo q si hago personajes organicos y despues los renderizo con alguna opcion de 3D max ( no se Bien XD) queda al estilo cartoon, en este caso manga, espero q quede aclarada la duda y me puedan colaborar salu2. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 70
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Hola amigo!, yo tambien estoy intentando modelar un personaje de manga, y lo único interesante para empezar que he encontrado ha sido esto para empezar :
:: El Portal del 3D y la Animación :: 3DyAnimacion.com Cuando acabe este tutorial y empieze otro ya te avisaré. También puedes seguir este: :: El Portal del 3D y la Animación :: 3DyAnimacion.com O algo parecido para aprender a modelar la malla. Que és como tambien se puede llegar a modelar: How to build a Luffy by ~RockmanEx on deviantART Espero haberte servido de ayuda. Nos vemos!
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http://www.ddanime.org/modules/Image...oD/jhcsbba.jpg PERSIGAMOS NUESTROS SUEÑOS PORQUÉ ÉS LO MÁS DIVERTIDO. Monkey D Luffy |
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#6 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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Si lo que quieres es modelar para juegos investiga sobre el modelado en Low poly, te dejo un enlace pero hay infinidad tutos en Internet solo teclea low poly en la barra de búsqueda y te saldrán cientos de opciones.
JWilliamson - Modeling a Lowpoly Character - PDark - Vuze by Azureus
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 7
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Gracias..
Averiguare para el modelado Low Poly, pero igual sigan mandando sus comentarios, pues me gustaria aprender acerca de ese render que les comente que deja tus modelos com cartoon. |
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#8 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 7
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mmm realmente no manejo mucho blender, como ya comente mi ieda es hacer videojuegos y hace un tiempo intente manehar blender pues se pueden hacer juegos alli pero me parecio muyy dificil manejar la interfaz de Blenderrr.
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#10 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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Pues solo lo que parece, no te voy a decir que no hay que meterle al asunto pero en muy poco tiempo uno se hace del programa, porque no es que sea difícil solo es diferente.
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 7
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igual ya estoy familiarzado con 3d max, entonces creo que me voy a especialisar mas en ello, pero si en algun momento decido entrar a blender para la creacion de juegos lo hare, mientras tanto seguire en 3d max...
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| Etiquetas Identificativas |
| juegos, manga, modelado |
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