![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 154
|
Mi problema es el siguiente He diseñado la cabeza de un personaje en el facegen y la he importado al modeler en lightwave a continuación he exportado un cuerpo (el de james de poser 6) desde poser 6 a lightwave. Una vez en el modelador de lightwave he ensamblado la cabeza con el cuello, ajustando el numero de vertices y poligonos (uff menudo curro). Luego he importado la figura completa de lightwave a poser y hasta ahí todo bien. El problema es cuando le he añadido los grupos y los huesos. Ni corto ni perezoso el poser 6 me rompe la malla poligonal por la zona hip, y no lo entiendo pues la agrupación y la colocación de los huesos es perfecta. No se que puede ser, y desearía que alguien pudiera ayudarme o darme un consejo ya que ando desesperado con esta cuestión. Gracias |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
|
Es posible que con tanto exportar e importar de un programa a otra, hayas perdido el pesado del cuerpo.
Creo yo. Quel XX's (... ...) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 154
|
lo que me cuesta entender es por que en el poser 5 si se ve perfectamente sin embargo en el poser 6 rompe la zona hip (ver la imagen de arriba)
Acaso los dos programas tienen formas de procesar mapas de peso diferentes ? |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
|
Ni idea de como funciona el poser, no me gusta nada ese programa con lo que .... no lo se.
Quel XX's (... ...) |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
|
Cita:
Suerte y saluditos. P.D es que con el poser salto .. jeje.. ![]() |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 154
|
jjejeej gracias, pero no es para tanto, ya me han comentado por ahí que el problema era que no tenia seleccionada la opción genital que viene en poser. La he seleccionado y genial, todo ha salido bien. Gracias
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,503
|
Jodo, eso sí que era un problema "de cojones"
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Canarias
Mensajes: 154
|
Un problema cojonudo ajajajaj
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, con, huesos, poser, sus |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Esqueletos en Poser 4 | almave | Discusiones generales | 4 | 08 abr 2005 20:32 |
| ayuda desesperacion !!!!!!!!!!!!!huesos | andy_00 | Animación y Rigging | 3 | 28 nov 2003 10:19 |
| ayuda para animar un tiburon | PERIK | Animación y Rigging | 1 | 17 jun 2003 14:05 |
| Ayuda sobre Poser. | MIGUEL RUIZ DIEZ | Infografía General | 4 | 01 jun 2002 10:36 |
|
|