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Antiguo 23 ago 2007   #1
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
3dsmax Ayuda para modelar un automovil

Pues soy nuevo con el 3ds max y estuve viendo tutoriales sobre automóviles pero no los doy entendido del todo, de empezar en el modelado de la carrocería del vehículo asi que si alguien sabe de tutoriales que expliquen paso a paso para gente sin experiencia pues se lo agradecería, o vídeos paso a paso como uno que vi por youtube pero al ir muy rápido y con poca resolución no me enteraba de nada:
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Antiguo 23 ago 2007   #2
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

bueno a ver si me podéis resolver una duda como se unen o se sueldan dos planos en el 3ds?
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Antiguo 23 ago 2007   #3
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Hola Edur, das muy poca información. Supongo que podrás probar a soldar los vertices de los extremos del plano.

Saludos
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Antiguo 23 ago 2007   #4
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Aqui puedes encontrar algunas ayudas:
http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...00/fiat500.asp

3dsmax: car modeling gles

http://www.3dm3.com/tutorials/bugatti_veyron/

Part 1 Making of Road Roller Car
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Antiguo 23 ago 2007   #5
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Cita:
Escritos por Bluder Ver Mensaje
Hola Edur, das muy poca información. Supongo que podrás probar a soldar los vertices de los extremos del plano.

Saludos
No se si se puede hacer pero supongo que si es unir dos planos de forma que se forme uno solo, esto es posible?, que estoy empezando
EdurTuning is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2007   #6
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Claro que se puede, aunque si estas empezando, te recomiendo hacer algo mas sencillo, un coche puede llegar a ser muy tedioso, aunque si lo ves bien asi, adelante, yo te ayudare en lo que pueda...

No se como estaras moldeando el coche, tienes que convertir esos planos ( que supongo que seran planos primitivos) a mayas (mesh o polymesh) [hace mucho k no toco el max, no me acuerdo muy bien] pulsa sobre el plano con el boton derecho y podras convertirlo en una mesh o poly mesh (creo que es la ultima opcion del menu...) despues tendras que seleccionar los vertices y soldarlos (weld creo que se dice...)

Por cierto, mira la ayuda del Max, a mi siempre me ayudo muchisimo, esta muy bien
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Antiguo 23 ago 2007   #7
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Gracias por los tutoriales yo estaba haciendo el del fiat 500 que no me sale voy a probar con el método del land rover del segundo link a ver si me va mejor la cosa
EdurTuning is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2007   #8
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Mi consejo esque uses el metodo del ultimo tutorial, o partas de una caja y vayas extruyendola
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Antiguo 23 ago 2007   #9
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Cita:
Escritos por Bluder Ver Mensaje
Mi consejo esque uses el metodo del ultimo tutorial, o partas de una caja y vayas extruyendola
Pues ni con el ultimo tutorial, debe de ser que para el necesitas conocimientos previos de los que yo no tengo, y yo pensando que el 3d seria un poco mas difícil que el photoshop...
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Antiguo 23 ago 2007   #10
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Claro que necesitas saber algo... como te he dicho anteriormente, antes de lanzarte a moldear coches, creo que seria mejor que empezases por algo mas sencillo, intenta moldear edificios sencillos, naves espaciales sencillas... asi iras aprendiendo las herramientas que mas tarde te permitiran hacer mas cosas. Mira los tutoriales que trae el MAX en la ayuda. Animo
Bluder is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2007   #11
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Cita:
Escritos por Bluder Ver Mensaje
Claro que necesitas saber algo... como te he dicho anteriormente, antes de lanzarte a moldear coches, creo que seria mejor que empezases por algo mas sencillo, intenta moldear edificios sencillos, naves espaciales sencillas... asi iras aprendiendo las herramientas que mas tarde te permitiran hacer mas cosas. Mira los tutoriales que trae el MAX en la ayuda. Animo
Gracias voy a tener que instalar el de español que este lo tengo en ingles y haber si miro la ayuda, otra opción seria comprar un libro de esos que hay sobre programas de que son que son pequeños.

Que tal es este?
EdurTuning is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2007   #12
pauber
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 16
Talking Re: Ayuda para modelar un automovil

Hola Edur, alguna vez hice un coche y mi consejo es que mapees sobre la vista top en el environment una imagen en escala de grises(si tienes un plano o una foto)y luego en la vista right o left otra imagen también vista de lado. Intenta ajustar las escalas para que te queden proporcionales. Esto lo puedes hacer en photoshop previamente. Otra manera es sobre un plano de una medida específica, (no se si tienes la medida de tu coche visto de lado por ejemplo y la medida visto de frente) mapeas estas imágenes y las encuadras para que se ajusten con el uvwmap y el gismo. Luego intenta calcar las líneas visibles conformando planos que luego con ayuda de las dos vistas puedes ir extruyendo. Es buena idea lo de ir soldando vértices, también puedes ayudarte con el fff3x3x3 para lograr la curvatura de los planos. No se si me explico bien.
pauber is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2007   #13
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Cita:
Escritos por pauber Ver Mensaje
Hola Edur, alguna vez hice un coche y mi consejo es que mapees sobre la vista top en el environment una imagen en escala de grises(si tienes un plano o una foto)y luego en la vista right o left otra imagen también vista de lado. Intenta ajustar las escalas para que te queden proporcionales. Esto lo puedes hacer en photoshop previamente. Otra manera es sobre un plano de una medida específica, (no se si tienes la medida de tu coche visto de lado por ejemplo y la medida visto de frente) mapeas estas imágenes y las encuadras para que se ajusten con el uvwmap y el gismo. Luego intenta calcar las líneas visibles conformando planos que luego con ayuda de las dos vistas puedes ir extruyendo. Es buena idea lo de ir soldando vértices, también puedes ayudarte con el fff3x3x3 para lograr la curvatura de los planos. No se si me explico bien.
Gracias por la ayuda bueno lo de poner las vistas del coche, eso ya lo conseguí hacer aunque me dio su trabajoadjunto imagen), y lo de soldar los vértices que has dicho no lo entendí muy bien

Por cierto que libro me aconsejais asi para empezar el que puse arriba?
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Antiguo 23 ago 2007   #14
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Eso que tienes ahi tiene buena pinta, pon una caja y intenta darle la forma extruyendola y moviendo los vertices.

Sobre el libro... no sabria k decirte, yo tengo 3 o 4 de MAX, algunos me han ayudado mas que otros... considero que el tema de los libros es muy subjetivo, mi consejo es que te mires bien la ayuda del MAX ( a poder en español para empezar) si algun buen recuerdo tengo del MAX es la ayuda, esta muy bien. Dices que no entiendes bien el tema de soldar vertices, ve a la ayuda y en buscar pon soldar vertices, y encontraras muy buena informacion. Unos libros k me han ayudado mucho, son los de la serie AnayaMultimedia, tienen buenos graficos y estan bien explicados, al menos los que yo he mirado, pero como te repito esto es muy subjetivo, quizá tu los consideres malos...
Bluder is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ago 2007   #15
EdurTuning
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 84
Predeterminado Re: Ayuda para modelar un automovil

Pues entonces instalare el 3ds max 5 que lo tengo en español y haber si esta bien la ayuda haber si lo instalo hoy y ya os contare gracias a todos por los consejos.
EdurTuning is offline   Responder Con Cita
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