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#1 |
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Senior Member
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Hola soy novato, y utilizo el 3Dmax6, mi pregunta es: como pongo las aristas de otro color? Porque toy modelando un muñeko(Dentro de lo que se) y como el fondo es un scan del foceto pues no veo las aristas, ni la malla. como hago para cambiar de color?
Otra pegunta. Que me recomendais para que aprenda a modelar? Uno me dijo que empezara modelando casas y esas cosas... salu2 |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 161
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Si no lo he entendido mal. tienes que seleccionar el objeto y en la pestaña modificadores al lado del nombre del objeto tienes un cuadro de color, lo pinchas y pones el color que quieras.
Para aprender, ya se ha dicho muchas veces por aqui, los tutos que lleva el max son muy completos. Salu2 |
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#3 |
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Senior Member
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Los que tiene el Max 6... los del 5 era mucho mas completo que el del 6, y cuando tenia el 5, solia seguir esos.
No eso no queria, haber pongo la imagen del tutorial del tiburon: ![]() espero que ahora lo entiendas. gracias |
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#4 |
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Senior Member
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Mmmm yo soy novato tambien en el max hace una semana lo agarre...pero pa solucionar eso sabes lo que haria ?...
Tomaria las plantillas del tiburon...las llevaria a photoshop...le doy un INVERT a la imagen cosa que me ponga lo negro en blanco y lo blanco en negro...las guardo, y pongo estas imagenes como plantillas.... El resultado es perfecto podes ver tranquilamente y trabajar con las aristas...con un contraste perfecto. Espero que hayas entendido, cualquier cosa volvé a preguntar... Salu2 y suerte con el tibu...
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No sabiendo que era imposible, fué y lo hizo. Visiten mi sitio web para ver más 3D:www.enadesign.com.ar |
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#5 |
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Senior Member
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Si es buena idea, ya ice la prueba, invertia el papel... pero bueno kedaba bien para luego hacer una komposicion.
Yo agarre el Max(en serio) ara un mes... y creo que voy progesando algo, si no fuera por mi poco dominio de la lengua inglesa... entenderia mas los tutoriales xD |
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#6 |
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just another monkey
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No es necesario usar un programa externo a 3dsmax para invertir los colores, en el editor de materiales te vas a tu material, entras a el mapa difuso (donde esta el bitmap de fondo) y bajas en las opciones hasta donde dice salida u output seguramente en ingles, en ese apartado selecciona invertir y listo, ahora el bitmap esta con los colores invertidos.
La opcion elegante, es decir lo que realmente querias que era cambiar el color de las aristas cuando la tenias seleccionadas (que no sean blancas), eso entendí, para eso anda a Personalizar, personalizar interfaz de usuario, colores y dentro de esto seleccionas en Elementos pones Geometria, en la lista de abajo buscas Selección y le cambias el color al que quieras, aclaro que tengo 3dsmax 5.1 asi que puede que en 3dsmax 6 cambie pero no creo que mucho. Ojala te sirva la explicacion :D Salu2 |
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#7 |
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Senior Member
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Cesar, perfekto! gracias, ahora ya me voy a la kama sabiendo una kosa mas :D(bueno dos) ahora seguire kon mi keko y ojeare los videtuto de redpixel :D
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