
Iniciado por
jark
habia usada la herramienta terreno en el Viz 4, pero no sabia que tambien estaba en el max 5, lo que si no me ocurre una manera rapida y logica para mapear cada zona, por ejemplo hay unas calles pavimentadas que suben por el cerro, zonas de tierra, otras de pasto, piedra etc lo que habia intentado hacer es convertir el terreno en una malla y despues editar cada cara a un material ID determinado ( que luego lo asocio a una textura especifica usando un multisub-object-material ), el problema de esto, es primero que son muchisimas caras y segundo que por ejemplo la calle pavimentada obviamente no calza con cada cara que me genera la malla ¿no se si me explico?...necesito ayuda¡¡¡¡
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