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Antiguo 18 jun 2008   #1
whaitie
M0delador Low poly
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Rosario-argentina
Mensajes: 104
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3dsmax como modelo un faro delantero de un auto, y el trasero?

buneo la pregunrta lo dice.

como lo modelo , y despues(creoq eu va ne otra seccion peor lo pido aka ya q estoy) como lo texturizo, por que es un tema jodido jejeje.

sia lguien me consigue un tutorial o save alguna respuesta se lo agradeceria mucho. , jeje( que no sea esos de circulos redondos que encntre 20 mil de esos xD)

desde ya gracias!
whaitie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jun 2008   #2
el_galan_real
Sith Lord...
 
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Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 228
Predeterminado Re: como modelo un faro delantero de un auto, y el trasero?

Hola!!! Oye, que tipo de faro vas a modelar? Me refiero a que modelo y auto. Pues puede haber varias formas de hacerlo, pero para ir más a la segura hay que saber que tipo de auto quieres hacer. Saludos!
el_galan_real is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jun 2008   #3
Rbk
Mercenaria del diseño
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: BCN
Mensajes: 1,713
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Predeterminado Re: como modelo un faro delantero de un auto, y el trasero?

joer whaitie ¿es que vas a preguntar a cada paso que des?
Si no sabes modelar un coche, ¿por qué no te pones con algo más facil?
Y te vuelvo a insistir en que se tarda menos en mirarse un tutorial y entenderlo que en esperar a que te contesten por aqui...
__________________
Moe: a mí me gustaría ver la versión porno de La Bella y la Bestia

Mesh, Fiti, Klopes: uhmmmm...
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Antiguo 19 jun 2008   #4
dadaa
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 430
Predeterminado Re: como modelo un faro delantero de un auto, y el trasero?

Cita:
Escritos por whaitie Ver Mensaje
que no sea esos de circulos redondos que encntre 20 mil de esos xD
el famoso tutorial del circulo redondo.

(alguien sabe a cual se refiere? suena a algo que yo quiera hacer)

[editado]

para modelar un faro delantero o trasero.
empiezas con una caja. conviertes a poly. seleccionas cuatro aristas paralelas. conectas con valor 1. ahora tienes un loop. mueves los vertices. seleccionas aristas. haces loop. mueves vertices. seleccionas aristas, haces loop, mueves vertices. ahora extruyes tal cara y tal otra, varias veces y con cuidado para hacer pequeños detalles, ranuras, encuentros. haces loops y mueves vertices. ahora, pones un meshsmooth, ajustas el poly con mostrar resultado (y haces loops y mueves vertices) y tachan, ya tienes el coche.

para los materiales te aconsejaria que desatacharas las piezas que durante el modelado dejastes limpias y bien definidas.

Última edición por dadaa fecha: 19 jun 2008 a las 05:13.
dadaa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jun 2008   #5
whaitie
M0delador Low poly
 
Avatar de whaitie
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Rosario-argentina
Mensajes: 104
Contactar con whaitie a través de MSN
3dsmax Re: como modelo un faro delantero de un auto, y el trasero?

Cita:
Escritos por el_galan_real Ver Mensaje
Hola!!! Oye, que tipo de faro vas a modelar? Me refiero a que modelo y auto. Pues puede haber varias formas de hacerlo, pero para ir más a la segura hay que saber que tipo de auto quieres hacer. Saludos!
Bueno como veras en las fotos, es un skyline GT-R 34.
Y son algo complicadas pero ya empse a modelar y a provar

Cita:
Escritos por Rbk Ver Mensaje
joer whaitie ¿es que vas a preguntar a cada paso que des?
Si no sabes modelar un coche, ¿por qué no te pones con algo más facil?
Y te vuelvo a insistir en que se tarda menos en mirarse un tutorial y entenderlo que en esperar a que te contesten por aqui...
Oye parece que cuando hablas da la exprecion de tratarme a mi como un boludo, no se eso me da a pensar como te expresaste.

Y en cunato a las preguntas me la toy tratando de arreglar solo,pero para saver si lo estoy haciendo biem preguntos alos del foro que saven bocha sobre el tema, por eso las preguntas

Cita:
Escritos por dadaa Ver Mensaje
el famoso tutorial del circulo redondo.

(alguien sabe a cual se refiere? suena a algo que yo quiera hacer)

[editado]

para modelar un faro delantero o trasero.
empiezas con una caja. conviertes a poly. seleccionas cuatro aristas paralelas. conectas con valor 1. ahora tienes un loop. mueves los vertices. seleccionas aristas. haces loop. mueves vertices. seleccionas aristas, haces loop, mueves vertices. ahora extruyes tal cara y tal otra, varias veces y con cuidado para hacer pequeños detalles, ranuras, encuentros. haces loops y mueves vertices. ahora, pones un meshsmooth, ajustas el poly con mostrar resultado (y haces loops y mueves vertices) y tachan, ya tienes el coche.

para los materiales te aconsejaria que desatacharas las piezas que durante el modelado dejastes limpias y bien definidas.
hey lo tenes en imagenes a este tutorial, me gustaria mucho verlo :D.

bueno amigos muchas gracias por sus respuestas, adios y suerte para todos!
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