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Antiguo 09 may 2005   #1 (enlace permanente)
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,150
Lightbulb Como puedo hacer esto?¿Me dais vuestra opinión?

Hola gente:
Tengo un dilema. Para algunos será coser y cantar, pero a mi poco tiempo en Max es algo que no se como hacerlo. Me gustaría que me dijeseis como lo haríais vosotros.
Me explico.
En una escena, sin nada en ella, entra una bola rodando un poquito blanda. Golpea en una especie de pared y se destruye. Es decir, como si un globo golpea en una pared y revienta. El dilema es que quiero o necesito que luego esa sustancia que sale o salpica, se forme en 7 charcos que se mueven y se colocan en fila y se crean en letras.
¿Me entendéis lo que quiero? ¿Se puede un mallablob convertir en morfismo? El que ¿salte al golpear en una pared es con reactor? ¿Como?
Si me podéis dar vuestra opinión y vuestra ayuda os lo agradeceré mucho.
Davescambra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 may 2005   #2 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 34
Predeterminado Re: Como puedo hacer esto?¿Me dais vuestra opinión?

alguna vez hice algo en max 2.5 y no habia nada de reactor ni particle flow como lo hay en este momento yo haria una geosfera con un modificador noise animable que cuando golpea en la pared se escala en elñ eje z y entra en ella el truco es que los 7 charcos que se desparrama son geosferas ocultas detras que tendras que hacer un engaño visual para que salgan cuando la grande pega en el muro y de igual forma el letrero las letras estan bajo nivel de piso, baja la geometria y suben las letras por decirlo de algun modo el morph lo hace el piso y el techo porque es el que hace la transicion de geometria quiza te suene un poco anticuado para todos los recursos de hoy pero asi le hice con un disparo de gotcha que dejaba letras y no me quebre el cerebro
clauss is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 may 2005   #3 (enlace permanente)
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,150
Lightbulb Re: Como puedo hacer esto?¿Me dais vuestra opinión?

Lo que pasa, es que necesito es que al estallar la pelota, salpipe particulas y luego se unan. Al unirse, se muevan y luego se transforman en letras como en morfismo. Chungo pa la vena ¿verdad?
Davescambra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 may 2005   #4 (enlace permanente)
El druida
 
Avatar de Kinematix
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,458
Predeterminado Re: Como puedo hacer esto?¿Me dais vuestra opinión?

Yo lo haría con Real Flow, claro que si no lo tienes, va a ser dificil.


Una de las opciones interesantes de RF es la posibilidad de rellenar de líquido un objeto. Aprovechando esta característica, haría lo siguiente:

1º En Max:

- Crear letras con volumen (create text + extrusión).
- Crear la animación de la bola y su choque con el muro, de ahí en adelante no nos interesa nada más.
- Crear un plano, caja... o lo que quieras, que haga de suelo.
- Exportar todo a RF.

2º En RF:
- Crear un líquido A, con el que rellenas la esfera, además de añadir el resto de ayudantes (gravedad, colisiones, cálculo de mallas... etc etc etc).

- En un paso intermedio próximo al choque, o en el siguiente, rellenar las letras con un líquido B, calcular un frame, y eliminar la malla de las letras, añadir una fuerza que desplace el liquido B hacia el A, y seguir calculando.

- Cuando la esfera vaya a chocar con el muro, detén el cálculo, elimina la esfera, y continua con el cálculo de la animación. A los pocos frames, añade una fuerza que lleve el líquido A hacia el B.

- Una vez esté todo listo, vuelves a max y montas la animación, teniendo en cuenta que debes invertir la animación de las letras.

A tener en cuenta:

- Las fuerzas que deplazan A y B al mismo punto deben ser muy suaves, ya que de lo contrario se producirá una colisión que quedará muy fea en el resultado final.

- Para obtener un resultado óptimo, es posible que tengas que calcular después de todo, una animación sólo con los líquidos y el plano, de forma que puedas creas un paso intermendo, al invertir la animación de las letras.

Si por la contra, hicieses la animación íntegra desde Max, tendrías más posibilidades de control sobre los elementos, y podrías conseguir que en el choque, fuesen sólo 7 los elementos en que se divide la malla, pero como aún estoy algo verde con reactor y fluídos, dejo el tema a otro que lo controle mejor.

Saludos.
__________________
Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.
Kinematix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 may 2005   #5 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Mario
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,184
Predeterminado Re: Como puedo hacer esto?¿Me dais vuestra opinión?

Uhmmmm eso suena muy parecido a la intro de THX que hay en el dvd de "Los Increibles", ahora mismo no se me ocurre como hacerlo de manera sencilla, pero puedes verte eso que digo (si tienes el dvd claro) e igual te da alguna idea.

Saludosss
Mario is offline   Responder Con Cita
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