![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() |
|
|||||||
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
|
Hola a todos
Soy de chile y llevo solo un par de semanas en esto del 3D desde que descubri el Studio max 5. Buscando informacion sobre 3D me encontre con este foro que me parece de lo mejor que hay bueno por el momento es todo ya los estare molestando con lo del texturizado por que como lo dice mi nick esto me tiene muy entusiasmado y no pienso parar hasta aprender a hacer las maravillas que he visto en la galeria. Pd : Ya me estoy leyendo el help que trae el programa pero parece que soy un poco duro de cabeza jajajaa
__________________
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,730
|
Bienvenido !!! Has elegido una buena forma de comenzar a aprender, mirate la ayuda y sigue los tutoriales, que aunque algunos son muy basicos y no se hacen cosas espectaculares, te sirven para ir cogiendo ritmo de trabajo con el programa.
Respecto a lo del tutorial de la Juana ..... En español http://www.3dyanimacion.com/tutorial...3&tutorialID=5 En frances http://mr2k.3dvf.net/tutorials/max/tutorials_joan.htm En ingles http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials...c/joanmenu.asp Te irá muy bien para aprender esta tecnica con modelado poligonal. Ya irás mostrando progresos ....
__________________
Un saludo, Kinght. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
|
Muchas gracias por la respuesta ya vi el tutorial bueno al menos una parte ya que parece que lo estan arreglando. Ahora la infaltable pregunta ¿ los blueprint son las imagenes que se utilizan de fondo ? ¿ para utilizarlas debo ponerlas como background en las vistas de frente y de lado ? : le ruego me disculpen las preguntas tan basicas pero en realidad estoy partiendo de cero
Apenas tenga mi primer diseño lo enviare ( por feo que sea jajajaj :P ) para que me orientes un poco. Muchas gracias
__________________
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,730
|
No, las referencias no van en el fondo de la vista, sino en planos. En esta parte del tutorial explica como prepararlos ...
http://www.3dyanimacion.com/tutorial...vos/95-GABARIT Otro ejemplo en ingles .... http://www.suurland.com/images/tutor...rint_thumb.jpg
__________________
Un saludo, Kinght. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
|
Muchas gracias lo que paso es que me habia confundido con el tutorial que trae el max ( el diseño con NURBS ) en el que se usa la imagen como background.
No sabes de donde pueda sacar blueprints como los de juana de arco ???? ya que quiero crear un personaje propio. PD: sera que voy muy rapido ??
__________________
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,730
|
http://www.fineart.sk/
El ritmo lo tienes que marcar tú, pero como ya te comenté lo ideal es ir conociendo el programa poco a poco ....
__________________
Un saludo, Kinght. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,371
|
Si tienes algo de mano para el dibujo, tú mismo puedes crearte las vistas frontal y lateral de tu diseño (sea personaje, vehículo, edificio...) y seguir el tutorial que postea Kinght para ponerlos en el visor y modelar lo que tú quieras. Muchas veces conviene más estrujarse el cerebro un poquitín a la hora de crear "el concepto" y luego ponerlo en el visor que ir modelando conforme te vienen las ideas. Te aseguro que del primer modo vas mucho más rápido -te lo digo por experiencia
Saludos, y bienvenido!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
|
Me uno a "Entusiasta" si el esta en cero yo estoy en negativos :P con tendencia al infinito
__________________
holas soy novato :D |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
|
Muhas gracias a todos por los consejos estoy tratando de leer el help del programa pero tengo la version en ingles y en realidad ese no es mi fuerte pero ya me las arreglare. Espero la proxima semana poder postear algun "monito" modelado por mi.
__________________
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
|
Puedes bajarte la ayuda en español de la web de discreet. En la sección Support, seleccionas producto 3dsmax, downloads, y allí baja hasta que veas la sección "3ds max 5.x Spanish". El primer archivo que tienes para bajar es "Referencia del usuario de 3dsmax 5.1".
Un saludo, pp. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
|
Gracias PP por la ayuda pero me tengo una duda esta ayuda es de la version 5.1 y yo tengo la version 5.0 ¿ no causara problemas al instalarse ? ademas la actualizacion dice que solo es para win 2000 o Xp y yo tengo 98 SE ¿ funcionara con este S.O. ?
PD: Estoy haciendo mi primer trabajo siguiendo el tutorial de Juana de arco y tengo un problema. Al colapsar la box con la que se empieza a crear el pie las caras de esta se dividen en dos y me queda una box pero con 12 caras me explico cada cara se divide en dos triangulos lo que me crea problemas para modelar el pie ( me queda como pie de pato jajaja
__________________
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
|
No creo que cause ningún problema. Pero de todas formas, si no te atreves, siempre puedes dejar el archivo en otra carpeta, y abrirlo tú desde fuera de max. (es un .chm).
Un saludo, pp. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Plumas Verdes-Argentina
Mensajes: 36
|
MMMMMM........me suena a q tienes q soldar vértices.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
|
Claro eso es !!!! Lo que pasa es que trato de hacerlo seleccionando los vertices a unir y haciendo clik derecho sobre los vertices seleciono target welt ( perdon si esta mal escrito ) pero no logro unirlos ¿ debe haber una separacion minima para hacer esto ???
Gracias por la ayuda PD: ya estoy trabajando en la cabeza de un conejo bueno eso trato de hacer aunque ahora se parece mas al chupacabra que a un conejo
__________________
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
|
Mira a ver no vayas a tener caras interiores entre los vértices que vas a soldar.
Un saludo, pp. |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Como ver todos los mensajes | 3dpoder | Ayuda con el uso foro | 2 | 14 mar 2005 23:25 |
|
|