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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 15
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Hola,
Soy novato en esto de 3ds max estoy intentando hacer un borde para luego hacer una superficie objeto, pero no se trabajar con esto en autocad sepuede crear un lado despues hacer simetria y luego se puede juntar todo con poledit y estrusionalo y crear un objeto, pero con el 3ds max no se muy bien con crear juntar y ya que despues intento estrucionar y me sale cosas raras, algun tutorial en español para trabajar primero en 2d y luego hacer estrusion objeta para luego trabajar normal con el doblar, girar, etc... gracias. |
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
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en la ayuda del max esta muy explicado como modelar a partir de splines, es mas, esta tambien en los tutoriales que vienen con el programa. Seguro te sirven.
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"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury |
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 15
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No llego a entender bien el tutorial ya que tengo la forma de trabajar de autocad y en el tutorial 3ds max 5 da cosas por sabidas. Gracias.
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Hola shock, yo trabajo con autocad desde hace 7 años, y lo primero que entendi al empezar a manejar max fue algo muy facil, tienes que dejar la mente CADista a un lado, la forma de trabajar en max es muy distinta, en cad manejas mas que todo solidos extruidos, unidos o substraidos, en max trabajas a nivel de subobjeto, vertices, segmentos, lineas y bueno, lo que te recomiendo es que empieces haciendo los tutoriales de max desde cero, creo que el primer tutorial de modelado de max es modelar un peon, luego un alfil y luego un caballo, esos tres tutos son los basicos, buscalos y hazlos paso a paso, saludos.
__________________
ARQUITECTURA; Un estilo de vida o una vida con estilo..... |
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