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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 224
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Toy haciendo una animación para la cual necesito k un objeto se vaya desgastando por el roce de otro.
¿Como se puede animar eso? he pensado en ir modificando la malla entre distintos cuadros clave, pero me gustaría sabes si hay alguna otra manera menos cutre. Un saludete |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
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La cuestión no creo que sea si la solución es cutre o no lo es. La cuestión es ¿FUNCIONA?. Entonces, adelante.
Un saludo. |
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#3 |
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Senior Member
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Quizás animando booleanas y añadiendo un sistema de partículas.
Pero es lo que dice pp, en principio no deseches ningún sistema aunque pueda parecer "poco avanzado", quizás acabe siendo el que mejor resultados te dé. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#4 |
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Senior Member
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una textura de opacidad animada?
aunque todo depende del angulo de la camara, ayudaria un poco que digas que tipo de objetos son y cual es el propocito |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 430
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El boolean lo odio,lo intento siempre y me marea,el powerbooleans tampoco me va,no se si sera porque tengo una version antigua.
Haces la malla del objeto.Con modificadores o moviendo vertices haces la malla desgastada (que tenga igual numero de vertices) y a morfear. A mi me sirvio un saludo
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http://www.dreamaker.sitio.net |
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#6 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
Coincido totalmente con Drakkhen y PP. Lo que interesa es el resultado y no el mètodo despues de todo....o sea, como dijo Napoleon: Lo importante no es decir la verdad. Lo importante es que te crean. :D SUERTE |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,230
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Haz una copia de la malla completamente desgastada y aplica un morfista, luego solo tienes que variar el porcentaje de morph a lo largo de la animacion.
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,703
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Si esto último lo haces con 3 ó 4 pasos de morphing intermedios (osea 3 ó 4 mallas distintas que lleven hasta el estado final) controlaras el desgaste para que parezca más "vivo" y no sea lineal.
Saludos. |
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