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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Tenerife - Islas Canarias
Mensajes: 89
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Esta es la típica pregunta facil para el que lleve algo de tiempo en este mundo del 3D, se trata del eje de desplazamiento, tal y como se muestra en la imagen que adjunto, tengo una cama con sus mesillas de noche que tengo que escalar en unoo de sus ejes, pero al seleccionarla, los ejes con los que puedo mover o escalar el objeto son los propios del MAX, la pregunta es: Existe algún método para cambiar los ejes en la forma que queramos y poder escalar el objeto sin tener que situarlo en los ejes del MAX?
Un saludo a todos |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 152
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Me has dejado un poko loko con tu post ( aun tengo algo de sueño ) pero creo que lo ke buscas se encuentra en Hierarchy>adjust pivot>affect pivot only, desde ahi podrás central los ejes o situarlos dnd quieras, si por el contrario te refieres a poner los ejes en modo local etc...con el boton derecho sobre el objeto y con ALT pulsado te aparecerá un menú emergente que te permite cambiar los ejes a otros modos.
No se si era eso pero oyes...siempre está el F1 que mola mazo XD Salu2 Mort. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Tenerife - Islas Canarias
Mensajes: 89
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Muchas gracias Morteruelo, es lo 2º Gracias por tu rápida y certera respusta
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 152
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Nada hombre.
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| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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