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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 19
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Buenas, necesito simular la explosión o mas bien el desplome parcial de un muro de ladrillos. Lo estoy intentando con dinamica, con los efectos especiales empujar y gravedad. El problema viene q algún ladrillo se intersecta con el suelo, no sé si me explico, cuando cae y rebota, una parte parcial del ladrillo, se mete en el objeto suelo.
Estoy intentando hacerlo ahora con dinaflectp, usando particulas q empujen a los ladrillos pero no sé si voy por buen camino... |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,184
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Holas:
Lo mejor para simulaciones fisicas dinamicas es Reactor, es sencillito de usar e incluso viene un ejemplo de una bola tirando una pared de ladrillos. Aunque a mi tambien me ha dado problemas de que los objetos atraviesan cosas que no deberian. Y lo peor es que no he llegado a solucionarlos |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: Mexico
Mensajes: 78
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Hola,
Ese tipo de problema se resuelve mediante la edicion de objetos, existe una parte que se llama " calcular propiedades usando: " y debajo varias opciones ( esto dentro del menu editar objeto dentro de Dinamica ), selecciona cada ladrillo y el suelo y la opcion seleccionada por default ( Bndg Box ) a la opcion Mesh Solid ( que esta inmediatamente enfrente de la default Con esto la simulacion tardara mas al calcularse pero sera mas exacta vitando asi que tus ladrillos penetren el suelo o otros ladrillos. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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Aquí tienes el tutorial de un coche chocando contra un muro de ladrillos, lo mismo te ayuda algo...
http://www.3dgazpacho.com/3tuto/culebra/tut3/coche.htm Higronáuticos saludos. |
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#5 |
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Senior Member
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Hola
En el uso de dinámicas cuando los objetos no colisionan correctamente (se atraviesan unos a otros), se aconseja aumentar el numero de Intervalos calc/fotograma, que está en el grupo Cronometraje y simulación Un saludo Vicent |
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