![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
|
tengo dos dudas..desde siempre...
1.cuando tengo un elemento editpoly...y quiero dividirlo con quick slice...como hago para que el quickslice salga completamente ortogonal a la pantalla??? 2.lo mismo, en edit poly, pero ocupando slice plane...cuando doy "sliceplane"...el plano de corte a veces no queda ortogonal a la pantalla ....entonces,como lo ajusto para que quede completamente ortogonal a la pantalla, .. sin que sea rotandolo al ojo???, pues tengo que hacer unos cortes de lado pasando por muchos tabiques....y los cortes tienen que quedar muy bien alineados... saludos y gracias |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
|
Para que quede ortogonal, usa 'quick slice' desde una vista ortogonal
Usando el plano de segmentación es más rápido y eficaz. Para no tener que rotar a ojo, puedes hacer dos cosas: pulsar F12/ pulsar el botón derecho del ratón sobre el comando de rotación, e indicar en la ventana emergente los grados que quieres que rote el plano, y en qué eje; o bien, activar la casilla de 'snap ángulo de rotación (bonita mezcla de idiomas)', que está al lado de 'snap' (el imán rojo con un número al lado). De esta manera, por defecto, la rotación está limitada a un incremento de 5 en 5, con lo cual rotar 90 grados es más sencillo... |
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
|
iker garcias por la respuesta...
Cita:
...tienes razon no me habia fijado que esta herramienta tiene una especie de "polar" que a pesar de moverla al ojo, si la movemos sutilmente pareciera ser que se ajusta sola en los 90º grados....es asi o me equivoco...??? Cita:
gracias y saludos |
||
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 83
|
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 350
|
Probad a hacer lo que dice Iker con el Snap, y decirle (dando boton derecho encima del snap) que se ajuste al grid.
En caso de que el grid no esté completamente en su sitio, otra vez boton derecho encima del snap y le digo las unidades exactas para que encaje de una forma perpendicular al corte. Ahí utilzo el slice enganchandome o snapeandome (siguiendo el juego de idiomas, jejeje), al grid de donde quiero cortar.
__________________
Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 83
|
Cita:
Ya lo arregle, basta con darle a reset del slice plane cuando estes en una vista ortogonal. Gracias de todas maneras |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Colaborando.
|
Además puedes utilizar el snap ortogonal. Desafortunadamente no está junto a los snaps ni con ningún toolbar.
Debes agregarlo a la barra de snap desde customize user interface, vas a keyboard, buscas ortho snapping mode y le asignas un shortcut. Yo uso el cero numérico que está sin asignar y me resulta muy útil.
__________________
[COLOR=DarkSlateGray][B][I]Andrés[/I][/B][/COLOR] [url]http://andresdelc.blogspot.com/[/url] |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 3
|
Hola, soy nuevo, y tengo un problema:
No encuentro quick slice, alguien me podria decir en donde esta, y no me digan que en la barra de la derecha por que ya lo busque, (si sirve de algo, tengo el 3d max |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 3
|
Ayyyy meti la pata, quise decir: "tengo 3d max 8
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Friki Clásico
|
siempre puedes alinearlo con la vista. no me se la ruta, te dejo un shoot de pantalla.
__________________
- Soñad, pues los sueños dan forma al mundo - |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Maracay, Venezuela
Mensajes: 363
|
parkezzi, el QuickSlice lo encuenrtras en Geometry, en la barra de la derecha, primero debes seleccionar el objeto que le quieres aplicar esta herramienta, te vas a modificar y seleccionas por vertex o edges, ahi lo encontraras.
__________________
http://romanmolina.blogspot.com Intel C2 Quad Q6600 2.4 Ghz 6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2 Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| como, edit, ortogonalmente, poly, subdividir |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Simcloth | 3dpoder | 3DStudio Max | 5 | 21 ago 2008 09:55 |
| Como hacer desconchones en ceramica | Quibey | Materiales y Texturizado | 7 | 08 jul 2003 10:40 |
|
|