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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: En una galaxia muy muy lejana...
Mensajes: 163
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Saludos amiguetes.
Estoy currandome mi primer modelillo en zbrush (aprendiendo, vamos) y lo tengo con 6 subdivisiones que por lo que veo se me quedan cortas. Para meterle detalles en plan fino tengo que cambiar a hd subdiv. pero claro, otra opción sería añadirle una o dos subdivisiones mas pasando del hd. El tema es que no me deja añadir subdivisiones y no se por qué. Tengo 3,5 Gb de ram en un dual core, ¿puede ser que el ordena no tire con mas divisiones?, porque con hd si tira, lentillo pero tira. ¿o que tenga que hacer algo con zbrush para que me permita añadir... Estoy en un sinvivir... Y otra cosa, por error le he metido 3 divisiones de hd (es una burrada, lo sé, pero fue por error), ¿como puedo eliminarlas, se puede?
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Un salidete Las excusas son como el culo, todos tenemos una... |
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#2 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
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Define "no me deja". te dara algun mensaje o algo. Ademas, el limite no esta en el numero de subdivisiones sino en el el numero de poligonos.. ¿Cuantos poligonos tiene el modelo? ¿Que sistema operativo usas?
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#3 |
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Villano
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Prueba aumentando esta opcion , pero ten mucho cuidado! subdividr arriba de cierto numero provoca vertigo!! , yo no se de hardware pero mi ordenador se muere si me paso de cierto numero , generalmente trabajo en 1,5 millones de polis, si necesito mas lo que hago es dividir el objeto previamente en max y trabajarlo por partes , aunque vamos me da miedo trabajar con demasiados poligonos , el-los programas tienden a colgarse con mas fercuencia y los archivos tambien suelen fallar, pero vamos, prueba a ver que tal
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#4 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
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Hace tiempo que no uso el ZB pero creo recordar que para subir subdivisiones había que borrar alguna de las inferiores ¿no?
¿Del Lower?
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#5 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
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Cada subdivision multiplica por cuatro el numero de poligonos, yo con un Q6600 y 4GB de RAM lo tengo en 14 millones y hasta 6-8 millones puedo modelar con una fluidez aceptable.
Otro modo de sobrepasar el limite es repartir el total de poligonos en distintas subtools. A78, si se te cuelga muy a menudo no tiene porque ser por el conteo de poligonos... instalate este plugin y asignale al "m+" (para salvar incrementalmente el ztool) un atajo de teclado. |
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#6 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
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#7 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: En una galaxia muy muy lejana...
Mensajes: 163
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Cita:
1- He pillado el menú "tool", con el bicho activado le he dado a clone. 2- Me voy a subtool (ahora solo veo el objetoclonado) y pulso "append" eligiéndo el bicho original. 3- En subtool borro ("delete") el objeto clonado quedándome solo con el original y ¡voilá! ya está de nuevo activado el botón "divide" De flipar amiguetes. Estoy empezando con el zbrush y mira que me mola, pero que complicado y que raro es el condenao... Gracias a todos por tomaros un ratete para echarme una mano ![]() PD: ¿sabe alguien como eliminar las ¿hdsubdiv?
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Un salidete Las excusas son como el culo, todos tenemos una... Última edición por Rockser fecha: 04 jul 2008 a las 01:54. |
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#8 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
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que lástima, comprueba que el objeto es polymesh
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#9 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
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#10 | |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,879
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Cita:
http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1215179816 |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: En una galaxia muy muy lejana...
Mensajes: 163
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Pues lo cachondo es que tb se van a hacer puñetas las hd subdiv haciéndo la ñapa esa con las subtools, jeje. Muchas gracias por vuestra ayuda y gracias a Dexter por el plug-in (soy un melón y aún no lo he probado, ya os contaré que tal vá).
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Un salidete Las excusas son como el culo, todos tenemos una... |
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| Etiquetas Identificativas |
| subdivisiones, zbrush |
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