![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#1 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 190
|
Hola que tal,
Estoy apunto de terminar uno de mis primeros trabajos y al abrir el archivo que he creado en la version 3 (3d Max) con la 6 (3d Max) (para iluminarlo) una parte del armario de la cocina se me ve mal con la version 6. ¿puedo solucionarlo de alguna forma? o lo tendre que iluminar con la version 3? Mil gracias
__________________
Un saludo de kuko_9 [url]http://www.bilbao3d.net[/url] Última edición por 3dpoder fecha: 08 abr 2005 a las 15:47. Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud. |
|
|
|
|
|
#2 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 875
|
Si todavia tienes instalada la versión 3, prueba a volver a abrir el fichero con el max3, colapsar el objeto que te da problemas a editable mesh (malla editable), salvas y lo abres con el max6. Suerte.
Un saludo |
|
|
|
|
|
#3 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,450
|
Sino en el material, marca forzar dos lados, a mi me funciona cuando me pasa eso
__________________
La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella |
|
|
|
|
|
#4 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 5
|
Has probado a convertir el armario en malla editable antes de pasarlo a la nueva versión?
Recuerdo que eso era un fallo que pasaba al actualizar de versión con algunos modelados y esta era una forma de solucionarlo. Suerte. |
|
|
|
|
|
#5 (enlace permanente) |
|
Tankeador
|
Tambien, como dicen, lo pones ( el armario ) en edith mesh , seleccionas todas las caras y pulsas unificar, que esta más abajo. Pruelo.
|
|
|
|
|
|
#6 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 190
|
lo de los 2 lados no ha funcionado pero lo de convertirlo en malla editable si,
muchisimas gracias
__________________
Un saludo de kuko_9 [url]http://www.bilbao3d.net[/url] |
|
|
|
|
|
#7 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,008
|
de todas formas, analiza ese objeto... porque seguramente no esté bien modelado; de ahí ese tipo de fallos con las normales.
|
|
|
|
|
|
#8 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 190
|
Yo creo que es todo por culpa de las booleanas
__________________
Un saludo de kuko_9 [url]http://www.bilbao3d.net[/url] |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
|
|