Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Modelado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 11 abr 2006   #1
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
3dsmax Fuuuuuu..sión

Jejeje, no podia evitarlo (son años y años viendo Dragon Ball )

Weno, al tema. Estoy con un modelado de spline, y es tan sencillo que hasta me da pero bueno... el caso es que no consigo unir los vertices de dos splines con el comando de fusion, por lo que me quedo.. abobao y no se porque puede ser debido... Any solutions?
__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.


Última edición por Art3D fecha: 11 abr 2006 a las 03:42.
Art3D is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 11 abr 2006   #2
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

No conozco el programa que usas con este icono -> .

PD : Art3D, lo tuyo ya es delito .

Quel XX's (... ...)
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #3
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
3dsmax Re: Fuuuuuu..sión

Cita:
Escritos por Quel
Ayssss...

No seas tan cruel Quel... pero si flajelarme si es necesario

__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.

Art3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #4
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,701
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Si quieres unir dos vértices, puedes usar "Weld/Soldar". También puedes usar "Conectar", que te crea un segmento entre los dos vértices que elijas.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #5
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Cita:
Escritos por Art3D
No seas tan cruel Quel... pero si flajelarme si es necesario
3 padre-nuestros y 2 ave-marias y estaras perdonado . En max me parece recordar que para fusionar habia primero una opcion que juntaba los vertices y despues otra que soldaba vertices que estubieran juntitos .

Supongo que es eso que comenta iker.

Quel XX's (... ...)
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #6
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Gracias iker, pero es asi como lo hago y no me furula, siguen estando tal cual estaban, y en caso de weld, le subo el rango y tampoco...

Lo de conect solo sirve si quieres añadir, pero la maya ya la tengo, y no es precisamente lo que estoy buscando, tansolo quiero unir mis dos vertices de dos lineas y convertirlos en uno.. peroo... jo
__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.

Art3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #7
Astuti
Empezando... sin tiempo..
 
Avatar de Astuti
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: En los Madriles...
Mensajes: 380
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Esteeeee... supongo que están "atachadas", ¿no?
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #8
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Cita:
Escritos por Astuti
Esteeeee... supongo que están "atachadas", ¿no?
Ni tan siquiera eso, al crear dos splines por separado las tendria que atachar, pero el caso es que hago un recorrido de spline con varios vertices y luego creo lineas pero con el comando que se incluye dentro de modificar--> vertices--> Geometria por lo que no es necesario atachar porque forma parte del objeto.
__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.

Art3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 abr 2006   #9
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Cita:
Escritos por Quel
3 padre-nuestros y 2 ave-marias y estaras perdonado . En max me parece recordar que para fusionar habia primero una opcion que juntaba los vertices y despues otra que soldaba vertices que estubieran juntitos .

Supongo que es eso que comenta iker.

Quel XX's (... ...)
Si exacto, primero junto los vertices es luego cuando los quiero fusionar cuando no me deja... no lo consigo....
__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.

Art3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2006   #10
JUANMAX
3deseos
 
Avatar de JUANMAX
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,845
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

Si pones una captura de las splines que quieres soldar, se vera mejor el problema.

Primero tienen que ser el mismo objeto, y segundo tienen que estar uno encima del otro, si no no te los suelda.

Las unicas veces que no me ha soldado los vertices de los splines han sido por una de estas razones.

un saludo.
__________________
Dime quien eres y te llamaré por tu nombre.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2006   #11
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,964
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Fuuuuuu..sión

No será que quieres a 1 sólo vértice entren más de 2 segmentos? si es asi no se puede soldar, para el modificador sureface basta con que estén exactamente en la misma posición.

Salu2
__________________
Blog::Demo Reel '08
____________________
"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
fuuuuuusión


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 22:32.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Image Hosting | Computer Repairs | Per Insurance | Mortgages | Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0