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#1 |
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Llevo las riendas
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
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Jejeje, no podia evitarlo (son años y años viendo Dragon Ball
Weno, al tema. Estoy con un modelado de spline, y es tan sencillo que hasta me da
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Eres lo que escribes, eres como escribes escribir bien tampoco cuesta tanto...
Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces. Última edición por Art3D fecha: 11 abr 2006 a las 03:42. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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No conozco el programa que usas con este icono ->
PD : Art3D, lo tuyo ya es delito Quel XX's (... ...) |
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#3 | |
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Llevo las riendas
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
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Cita:
No seas tan cruel Quel... pero si flajelarme si es necesario ![]()
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Eres lo que escribes, eres como escribes escribir bien tampoco cuesta tanto...
Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces. |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,701
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Si quieres unir dos vértices, puedes usar "Weld/Soldar". También puedes usar "Conectar", que te crea un segmento entre los dos vértices que elijas.
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#5 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cita:
Supongo que es eso que comenta iker. Quel XX's (... ...) |
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#6 |
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Llevo las riendas
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
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Gracias iker, pero es asi como lo hago y no me furula, siguen estando tal cual estaban, y en caso de weld, le subo el rango y tampoco...
Lo de conect solo sirve si quieres añadir, pero la maya ya la tengo, y no es precisamente lo que estoy buscando, tansolo quiero unir mis dos vertices de dos lineas y convertirlos en uno.. peroo... jo
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Eres lo que escribes, eres como escribes escribir bien tampoco cuesta tanto...
Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces. |
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#7 |
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Empezando... sin tiempo..
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: En los Madriles...
Mensajes: 380
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Esteeeee... supongo que están "atachadas", ¿no?
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#8 | |
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Llevo las riendas
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
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Cita:
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Eres lo que escribes, eres como escribes escribir bien tampoco cuesta tanto...
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#9 | |
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Llevo las riendas
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
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Cita:
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Eres lo que escribes, eres como escribes escribir bien tampoco cuesta tanto...
Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces. |
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#10 |
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3deseos
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Si pones una captura de las splines que quieres soldar, se vera mejor el problema.
Primero tienen que ser el mismo objeto, y segundo tienen que estar uno encima del otro, si no no te los suelda. Las unicas veces que no me ha soldado los vertices de los splines han sido por una de estas razones. un saludo.
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Dime quien eres y te llamaré por tu nombre. |
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#11 |
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just another monkey
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No será que quieres a 1 sólo vértice entren más de 2 segmentos? si es asi no se puede soldar, para el modificador sureface basta con que estén exactamente en la misma posición.
Salu2
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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