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Antiguo 08 jul 2003   #1
BLACKJAWS
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 70
Predeterminado GOTA DE AGUA.....?

Tengo mi arbol ,y en la hoja de una de las ramas, hay una gota de agua que se desplaza por el medio de la hoja hasta llegar a la punta, hace una pausa y cae hasta el suelo, al llegar al suelo choca y se deshace. Cómo puedo hacer esto ?.
Y lo mismo pero que en ves de caer al suelo cae a un charco de agua, y al chocar con el agua del charco se produzcan las ondas en el agua del charco.
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Antiguo 08 jul 2003   #2
pp
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
Predeterminado Re: GOTA DE AGUA.....?

Podrías probar con una BombaP. Lo que hace es explotar, y si tiene un objeto sobre ella, lo deshace. Es un efecto especial, y por ello debes usar la herramienta "enlazar a efecto especial". Podrías además, utilizar un modificador "onda" para el charco. Solo tendrías que sincronizar la caída de la gota con la animación de la onda.
De momento solo se me ocurre esa manera.

Un saludo, pp.
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Antiguo 08 jul 2003   #3
imagen
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Zaragoza (España)
Mensajes: 71
Predeterminado Re: GOTA DE AGUA.....?

la segunda parte de la escena quedaria muy realista con el plugin splass o con real Flow.

http://www.nextlimit.com/galleryrealflow.htm
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Antiguo 08 jul 2003   #4
Warex
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Guatemala hasta el otro lado del mundo
Mensajes: 706
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Predeterminado Re: GOTA DE AGUA.....?

Cita:
Escritos por BLACKJAWS
en la hoja de una de las ramas, hay una gota de agua que se desplaza por el medio de la hoja hasta llegar a la punta
se me ocurre que selecciones la arista central de tu oja y que a partir de esta crees una FORMA SPLINE que luego puedes usar como PATH (recorrido)

a la gota de agua le agregaras un controlador de movimiento "Path Constraint" y le agegaras como recorrido la FORMA SPLINE que creaste anteriormente me entiendes?

sobre la segunda parte, estoy con Imagen.. como es una escena cortita quedaria perfecta con REALWAVE (realflow es para fluidos) ...
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Antiguo 08 jul 2003   #5
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado Re: GOTA DE AGUA.....?

Hola

Para que la gota se desplace y deslice por la hoja yo usaria el "Conform" o el "Surf Deform" ( en este ùltimo una de las superficies debe ser Nurb ).
Este modificador ( el conform el otro es un Space Warp ....si no recuerdo mal).

Lo que hacen es "adaptar" la superficie de un objeto a medida que se "arrastra" sobre el otro.

El efecto de onda de choque contra el agua hay un plug in muy difundido que es el SPLASH y es exelente. Genera impacto y estelas que un objeto deja cuando se desliza por el agua, lo hace muy rapidamente y muy convincentemente.

Para que algo que impacta contra una superficie simule "fundirse" o "mezclarse" podes usar el modificador "MELT" que esta pensado para ese tipo de efectos y viene incluido en Max desde la version 4 ( esta entre la lista de modificadores ).

SUERTE
Askelmar is offline   Responder Con Cita
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