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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 3
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Soy nuevo en esto del modelado en 3dsmax, realmente he trabajado con autocad y rhinoceros; pero me gustaría (ya que no comprendo bien), como hacer una gota de agua que caiga en una superficie de agua y salpique. Siempre escucho sobre reactores y cosas así, pero no he encontrado hasta ahora algo que me ilumine el camino. Sin más a que hacer referencia y agradeciéndoles de antemano cualquier ayuda u orientación que puedan brindarme.
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 169
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Se puede hacer de muchas maneras. En el max por ejemplo con el particleflow seria la forma mas facil, pero tambien con las particulas standart lo podrias hacer tranquilamente. Animas la goto modelada, y seteas las particulas para que justo xcuando toca la sup. del agua empiezen a salir las particulas y caigan por el efecto de la gravedad.
Este es la forma que lo haria yo, por una cuestion de tener control completo de como se comportaria. Otra manera que muchos te van a decir, es usando el realflow, o el glu3d. Pero estos simulan y el control es mas dificil de lograrlo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3dsmax, agua, gota |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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