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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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hola amigos una señora quiere esta silla verla en 3d bueno no se como hacer el detalle del respaldo bueno me gustaría q comando puedo usar Tengo la spline de arriba y de abajo lo bravo lo tranca seria hacer ese detalle del respaldo solo tengo esa vista
Última edición por 3dpoder fecha: 09 jun 2008 a las 08:27. Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias. |
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#2 |
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Miembro
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creo que tu "español indio" no se entiende muy bien,,,, ¿que es lo que quieres?
,,, intenta expresarlo de otra forma y quizas alguien pueda ayudarte. Lo de "español indo" lo digo sin acritud Última edición por Gsus3D fecha: 11 jun 2008 a las 02:39. |
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#3 |
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Señor Miembro
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Usa una parábola como trayectoria de extrsusión para otra parábola. Y luego retocas un poco los vértices del modelo final y listo.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 282
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Lo que no se entiende es donde fueron a parar los signos de puntuacion....
Anyway, lo mas directo y manejable seria como te han dicho, un loft. No conmozco el mueble, pero solo con esa vista pareciera que si resuelves la seccion del comienzo y luego la del final, se podria hacer asi. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Última edición por stewardjordan fecha: 08 jun 2008 a las 16:27. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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mestro solo he redibujado la forma de arriba y de abajo con spline bueno con que tecnica puedo hacer el respaldo lo veo tranca y no lo he podido hacer
![]() Última edición por stewardjordan fecha: 09 jun 2008 a las 13:20. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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![]() Última edición por stewardjordan fecha: 09 jun 2008 a las 13:20. |
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#8 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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stewardjordan, en este foro cualquiera que cumpla las normas puede escribir, si no te sirve la respuesta de alguien, simplemente ignorala.
Cita:
Por otro lado, no insultes a otros usuarios, ¿ok? |
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#9 |
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Miembro
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Siento mucho si te ha molestado mi respuesta,, la intención no era ofenderte, sino todo lo contrario, entender cual es tu problema para intentar ayudarte,,, quizas cometí el error de intentar hacerlo con cierto toque de humor y lo has malinterpretado,,, y es por eso que te pido disculpas.
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Que se Hace Bueno ya Paso
bueno he visto que lo has desarrollado tendras ese archivo max nose si se puede adjuntar archivo Mis Preguntas son Que Tipo de Tecnica has empleado para Hacer la Forma de la Silla y que Modificadores usaste para darle los acabados Si fueras tan amable podrias adjuntar el 3d para que me sirva como Referencia Muchas Gracias Última edición por stewardjordan fecha: 09 jun 2008 a las 13:29. |
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#11 |
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Miembro
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En realidad no tengo el fichero,, pues no lo guardé,,, lo hice en un ratillo y saqué un render cutrecillo, sin iluminación y con unas texturas muy básicas,,, por el simple echo de que me molestó un poco el comentario que hiciste, pues yo iba con la mejor intención y me saliste con estas
----------------------------------------------------------------------------------- Cita: Escritos por stewardjordan xxxxxxx No me Sirve tu respuesta Si No sabes No hables ni Escribas ------------------------------------------------------------------------------------ ya veo que has borrado ese post,,,, así que gracias por el arrepentimiento y por aceptar mis disculpas,,,, por mi parte todo olvidado,,,, y como aquí estamos tanto para aprender de los demás como para ayudarles en la medida de lo posible,,, te explico: La geometría básica la hice con una loft (tal y como te aconsejaron los que entendieron desde el principio tus necesidades) pero utilicé una 3ª shape,, para hacer la parte central (la estrechez,, podrás hacerlo con la herramienta scale de la loft, pero con la shape tienes mas control),,, luego, modificador shell para darle volumen, y por encima un editpoly, que con softselection termias de ajustar la malla,, para la parte acolchada (rosa),, es tan facil como añadir un par de "bevel" con el tipo "local normal" activado,,, texturizas y con un meshsmooth por encima,, listo para iluminar y renderizar. un saludo y para la proxima no menosprecies a la gente. |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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Chevere por el dato espero que quede de ejemplo Para ayuda Futura
pero no me arrepenti porsiacaso solo lo borre porque se ve feo mas bien debes hacer lo mismo tu quitar ese disque chiste Gracias Nuevamente por el Dato AdiosÚltima edición por stewardjordan fecha: 11 jun 2008 a las 01:47. |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 9
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#14 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 13
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Yo se que no viene al caso y que aquí en 3d vale todo. Pero es como un bichito que no me deja estar y hasta que no lo postee no se me quita. En esa silla no hay quien se recueste!! Muy bonito, muy bonito, pero a ver cuando se acordarán los diseñadores que las sillas podrán ser exóticas, orgánicas o futuristas pero son antes que nada para sentarse!!! Madre mia!
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