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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 17
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Hola.. estoy empezando a manejar blender y, aunque he echo algunas chucherias, estoy por comenzar mi primer gran proyecto en blender.
La idea es modelar mi casa con la ampliación que hemos (con mi señora y el asesoramiento de una arquitecta) proyectado. He digitalizado el plano (no es un plano oficial, es un "proyecto" (asi lo denominaba la arquitecta) que seria un boceto muy prolijo y bastanrte detallado. La imagen tiene 836x1619 y está en jpeg.. la pienso cargar cómo referencia y a partir de ella empezar el modelo. La pregunta que me surge es el tamaño en que va a salir el modelo, si tengo que poner alguna configuración especial.. en lo posible pensaba, una vez hecha la estructura, diseñar el interior de manera que pueda hacerse un recorrido virtual.. No intento hacer nada profecional, me gustaria algun día hacer trabajos como los que se ven aquí y espero que este proyecto me sirva de aprendisaje. Gracias por su atención. Saludos |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Maracay, Venezuela
Mensajes: 365
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Que tal akfael?
Pues te cuento que hay un libro de Infoarquitectura en Blender que está bastante completo, lo único es que está en ingles pero la explicación de modelado y render (utilizando Yafray como motor de render) es muy a fondo, no soy fanático de blender pero he estado revisando el programa porque me lllama la atención. Te dejo el enlace en amazon para que lo revises: Amazon.com: Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery: Allan Brito: Books Saludos compañero.
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http://romanmolina.blogspot.com Intel C2 Quad Q6600 2.4 Ghz 6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2 Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 17
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Gracias Roman por tu consejo, pero realmente el ingles es una traba para mi. Tengo ese .pdf (no lo obtuve de la mejor manera) pero la lectura en ingles me cansa rápidamente ya que avanzo muy lento. Sin embargo es claro que es un libro muy recomendable.
El que si tengo entre cejas es el de anaya.. aunque está un poco pasado de mi presupuesto.. en fin.. Gracias por tu consejo. Saludos |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 102
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Bueno, estos videotutoriales estan en ingles tambien pero estan bastante claros, y encajan muy bien en lo que estas buscando ya que el autor modela tambien a partir de un plano escaneado.
bruxy Blender3D resources Por el tamaño de la imagen no te preocupes, porque puedes cambiarlo al cargarlo como fondo en la vista 3d. Para hacerlo solo tienes que abrir el menu view de la vista y darle a Background image. Cargas la imagen y en el cuadro de opciones tienes el boton size con el que puedes cambiar el tamaño. Pero si te refieres a que salga con la misma escala que tienes en el plano no creo que debas preocuparte por eso ya que para sacar imagenes en 3d no te hace falta saber los metros si ya tienes el plano como plantilla. Última edición por turanian fecha: 20 ago 2008 a las 03:08. |
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#5 |
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¡Minimosca!
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Valladolid
Mensajes: 247
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Hola.
Yo parto de la base de que una unidad Blender corresponde a un metro. Aprtir de ahí creo por ejemplo un rectángulo con la medida que conozco y ajusto la imagen de fondo hasta que coincida con el rectángulo de referéncia. En el ejemplo adjunto, he usado una imagen Png. con transparéncia para eliminar los elementos que no me interesaban, pero con un Jpeg. es lo mismo. Blendersaludos.
__________________
Me sujeto en tres muletas: verbo, predicado y corrector ortográfico de Firefox. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 17
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Gracias turanian.. vi el video y empecé con el modelo.. más o menos copiando la forma de trabajo que se puede ver en él...
En cuanto a lo que comentas tu Carleptos, es buena idea, lo habia pensado, el problema se me presenta cuando las medidas no son exactas i ahi me surgian dudas. Si lei que no es como en los Cad`s si no que a veces algo "a ojo" queda mejor que cuando de hace exactamente según las medidas.. En fin.. cómo comenté antes ya comenzé.. cualquier cosa lo posteo en trabajos en progreso... Grax y Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, infoarquitectura, medidas, proporciones |
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