A ver tengo el mismo muñeco low poly de hace unas semanas. Tengo intencion de retomarlo. POr ello me gustaria saber pq cuando convierto el edit poly a edit mesh se multiplican las caras. o mejor dicho los triangulos ¿verdad?. Creo q es por eso, no. Pq saca los triangulos que con el poly no existian.
¿Ando bien encaminado?
Si es asi explicarme como funciona esto, los motores de juego solo leen edit mesh, es por simple curiosidad, pq lo dejare como poly y santas pascuas.
Saludos.

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