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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 126
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cuando tengo una objeto editpoly y aplico meshmooth en los visores salen unas lineas en la malla que creo que son las isolines dle meshsmoth.Pues bien si yo quiero esas lineas en el render como lo hago?porque el material wire te saca toda la subdivision,no esas lineas que veo en los visores dle max. y otra duda,haciendo previews en max se puede mejorar la calidad de alguna forma,es que con resolucones altas siempre me queda un poco escaladas las lineas... gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 650
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1ª:Con turbosmooth en vez de meshsmooth.
2ª: Tienes que poner un driver con antialias. O activar el forzado de antialias en el sistema.
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 126
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gracias,tus respuestas me han servido mucho.
Aun me queda el problema de mallas que tengo con meshsmooth porque tienen vertices pesados y queria deformarlas y que se vieran las isolines,si cambio el meshsmooth por turbosmooth pierdo esos ajutes en el modelado... alguna idea para esas mallas? |
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| Etiquetas Identificativas |
| material, meshsmooth, wire |
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