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Antiguo 21 may 2008   #1
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
Avatar de Pit [reloaded]
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
Predeterminado MaterialbyObject por MaterialbyElement

Necesito saber si existe la posibilidad (quizás con un script, no lo sé) de que el modificador MaterialbyElement funcione byObject

Me explico, tengo una serie apartamentos y quiero jugar con colores aleatoriamente...

Si uso el MaterialbyElement... me combina los colores, pero en un apartamento hace combinaciones que diferencian muros, diferentes muros, la pieza del forjado, etc...

En realidad yo lo que querría es atachar todos los elementos de un apartamento (forjado, sus muros, piezas, etc...), seleccionar los apartamentos (pongamos 50 apartamentos), aplicarles a todos esos apartamentos (que ahora cada uno de ellos es un objeto) el MaterialbyElement... y que cada apartamento recoja un sólo color cuando juego con el modificador.

En realidad lo que busco es que el MaterialbyElement se comporte como si fuese MaterialbyObject

MaterialbyObject por MaterialbyElement

Pongo esto también en el hilo de script, por si es así como podría hacerse

Última edición por Pit [reloaded] fecha: 21 may 2008 a las 03:19.
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Antiguo 21 may 2008   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Si no es por script el tema debería ser materiales (en lugar de modelado) ¿No?

Avísame por si hay que mudar el tema

...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 21 may 2008   #3
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

pues sí...

aunque como es un modificador que trabaja con materiales y elements y sus IDs

está jodido

realmente no sé dónde tiene que ir
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #4
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Cita:
Escritos por Pit [reloaded] Ver Mensaje
pues sí...

aunque como es un modificador que trabaja con materiales y elements y sus IDs

está jodido

realmente no sé dónde tiene que ir
Supuse que era algo complejo, se que no te vas a confundir con obviedades.

Esperemos la solución, luego lo ubicamos y ya está

Sobra decir que yo, del tema, ni zorra
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 21 may 2008   #5
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Interesante propuesta......a mi me seria también de mucha utilidad...
Habrá que investigarlo....
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
fidelmg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #6
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Cita:
Escritos por Pit [reloaded] Ver Mensaje
Necesito saber si existe la posibilidad (quizás con un script, no lo sé) de que el modificador MaterialbyElement funcione byObject

Me explico, tengo una serie apartamentos y quiero jugar con colores aleatoriamente...

Si uso el MaterialbyElement... me combina los colores, pero en un apartamento hace combinaciones que diferencian muros, diferentes muros, la pieza del forjado, etc...

En realidad yo lo que querría es atachar todos los elementos de un apartamento (forjado, sus muros, piezas, etc...), seleccionar los apartamentos (pongamos 50 apartamentos), aplicarles a todos esos apartamentos (que ahora cada uno de ellos es un objeto) el MaterialbyElement... y que cada apartamento recoja un sólo color cuando juego con el modificador.

En realidad lo que busco es que el MaterialbyElement se comporte como si fuese MaterialbyObject

MaterialbyObject por MaterialbyElement

Pongo esto también en el hilo de script, por si es así como podría hacerse
A ver si lo pillo....
Te refieres a que por ejemplo...un apartamento sea todo de un mismo color..pero diferentes materiales...
Ejemplo : Muros monocapa marron,muros caravista marron,carpin marron,suelo marron,etc...
Es eso ¿
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
fidelmg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #7
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
Avatar de Pit [reloaded]
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

en cuanto tenga un respiro al mediodía tiro unos renderes, los subo y se ve lo que busco

Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #8
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Fale !!!!
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
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Antiguo 21 may 2008   #9
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
Avatar de Pit [reloaded]
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

fidel, te respondo en el hilo del mismo título del subforo de scripts

porque me parece que lo que busco sólo se puede hacer mediante un script
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #10
Alex-AS
BlenderYonki
 
Avatar de Alex-AS
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 350
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

No se si de esta forma funcionaría.

1.Atachar cada apartamento para que sea una sola pieza cada apartamento, pero diciendole que respete los materiales de cada objeto.

2.Atachar todos los apartamentos a uno solo respetando que el apartamento principal mantenga sus materiales bien.

3.Desatachando los apartamentos por separado de uno en uno, pero ya todo tiene su ID.

4.Crear varias copias del material, correspondiendo cada material a cada apartamento.

5.Cambiar cada material independientemente para que se cambie el color de los apartamentos.

No se si este método te puede servir o es a lo que te refieres, pero igual por esta linea puedes hacer algo, ya me contarás.

Salu2.
__________________
Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov
Alex-AS is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #11
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

no, no funciona y es demasiado lanorioso

la idea es hacer combinaciones muy rápidas para decidir en fachadas

por ejemplo

lo usé hace poco para elegis colores de cristales aleatoriamente en un muro cortina

como cada cristal era un element no había problema

aquí pasa que en un apartamento (objeto) hay varios elementos

se ve bien en el hilo del subforo de script que tiene el mismo título
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #12
Alex-AS
BlenderYonki
 
Avatar de Alex-AS
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 350
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Claro, la cuestión es que todos lo apartamentos tengan las ID correspondientemente entre ellos, por eso lo de atacharlos...

Habría que ver un caso así en particular, pero a primera vista es lo que se me ha ocurrido.
__________________
Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov
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