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#1 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
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Necesito saber si existe la posibilidad (quizás con un script, no lo sé) de que el modificador MaterialbyElement funcione byObject
Me explico, tengo una serie apartamentos y quiero jugar con colores aleatoriamente... Si uso el MaterialbyElement... me combina los colores, pero en un apartamento hace combinaciones que diferencian muros, diferentes muros, la pieza del forjado, etc... En realidad yo lo que querría es atachar todos los elementos de un apartamento (forjado, sus muros, piezas, etc...), seleccionar los apartamentos (pongamos 50 apartamentos), aplicarles a todos esos apartamentos (que ahora cada uno de ellos es un objeto) el MaterialbyElement... y que cada apartamento recoja un sólo color cuando juego con el modificador. En realidad lo que busco es que el MaterialbyElement se comporte como si fuese MaterialbyObject ![]() MaterialbyObject por MaterialbyElement Pongo esto también en el hilo de script, por si es así como podría hacerse Última edición por Pit [reloaded] fecha: 21 may 2008 a las 03:19. |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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Si no es por script el tema debería ser materiales (en lugar de modelado) ¿No?
![]() Avísame por si hay que mudar el tema ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
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pues sí...
aunque como es un modificador que trabaja con materiales y elements y sus IDs está jodido realmente no sé dónde tiene que ir |
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#4 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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Cita:
Esperemos la solución, luego lo ubicamos y ya está Sobra decir que yo, del tema, ni zorra
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Interesante propuesta......a mi me seria también de mucha utilidad...
Habrá que investigarlo....
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#6 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Cita:
Te refieres a que por ejemplo...un apartamento sea todo de un mismo color..pero diferentes materiales... Ejemplo : Muros monocapa marron,muros caravista marron,carpin marron,suelo marron,etc... Es eso ¿
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#7 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
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en cuanto tenga un respiro al mediodía tiro unos renderes, los subo y se ve lo que busco
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Fale !!!!
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#9 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
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fidel, te respondo en el hilo del mismo título del subforo de scripts
porque me parece que lo que busco sólo se puede hacer mediante un script |
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#10 |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 350
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No se si de esta forma funcionaría.
1.Atachar cada apartamento para que sea una sola pieza cada apartamento, pero diciendole que respete los materiales de cada objeto. 2.Atachar todos los apartamentos a uno solo respetando que el apartamento principal mantenga sus materiales bien. 3.Desatachando los apartamentos por separado de uno en uno, pero ya todo tiene su ID. 4.Crear varias copias del material, correspondiendo cada material a cada apartamento. 5.Cambiar cada material independientemente para que se cambie el color de los apartamentos. No se si este método te puede servir o es a lo que te refieres, pero igual por esta linea puedes hacer algo, ya me contarás. Salu2.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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#11 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
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no, no funciona y es demasiado lanorioso
la idea es hacer combinaciones muy rápidas para decidir en fachadas por ejemplo lo usé hace poco para elegis colores de cristales aleatoriamente en un muro cortina como cada cristal era un element no había problema aquí pasa que en un apartamento (objeto) hay varios elementos se ve bien en el hilo del subforo de script que tiene el mismo título |
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#12 |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 350
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Claro, la cuestión es que todos lo apartamentos tengan las ID correspondientemente entre ellos, por eso lo de atacharlos...
Habría que ver un caso así en particular, pero a primera vista es lo que se me ha ocurrido.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov |
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