Hola
El problema es el siguiente, cuando extraigo el normal map o displacement map de mi personaje, la geometría se altera, es decir se deforma en algunas zonas,
también me ocurre que el displacement map que extraigo es de grises solidos, es decir se generan grises sin degradados.
¿alguien sabe donde esta el problema?, el personaje fue generado desde Maya y está mapeado.

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