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#1 |
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Miembro
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Con el max 2009 me duele la cabeza cada vez que voy a Object Porperties y me pone "by layer" o "by object"... El caso es que he attachado una pieza a otra y no me deja coser sus vertices, no se si es por algo de que estén flipadas las normales...que ya me ha pasado otra vez....(tampoco se cambiar eso)
Por favor i need help |
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#2 |
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Guitar Hero
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Somewhere beyond the sea
Mensajes: 1,136
Entradas de portafolios: 7
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Si eres la del avatar te ayudo, sino no (es broma...XD)
Por un render de tu problema posiblemente sea por que tocan poligonos de las piezas que has asociado y deberas eliminarlos. para cambiar las normales selecciona el poligono en el que quieras cambiar las normales y con el boton derecho una del las opciones del menu flotante es "flip normals" pinchas ahi y ya esta....
__________________
No te digo ná, y te lo digo tó... |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 752
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Asegúrate de que las dos partes a unir no tienen polígonos internos.
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<3DM>( |
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| Etiquetas Identificativas |
| ><, attachar, cosen, las, mis, piezas, vertices |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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