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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 11
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Hola comunidad.
Quisiera pedir ayuda en 3DS MAX 9 para crear la siguiente estructura inflable que anexo a continuacion y encontre en la red , ya que tengo que realizar un proyecto y es con un objeto igual a este , pero realmente no se como comenzar a realizarlo, y ademas como puedo hacerlo para que se vea con los mismos "chichones" en la parte externa e interna y el peso del archivo no sea tan grande? . Si alguien a realizado algo parecido y me pueda guiar o conoce algun tutorial, realmente lo agradeceria ya que es algo urgente. Muchas gracias compañeros Última edición por WGME fecha: 30 may 2008 a las 21:16. |
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#2 |
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Mercenaria del diseño
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Pues yo no soy ninguna experta en modelado, pero lo primero que se me ocurre es que hagas una esfera, la conviertas en poly mesh, cortes los poligonos que te sobran y despues seleccionas los demás y les vas haciendo extrusiones y chaflanes para conseguir el volumen y despues aplicas un mesh smooth para suavizar y redondear.
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Moe: a mí me gustaría ver la versión porno de La Bella y la Bestia Mesh, Fiti, Klopes: uhmmmm...
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#3 | |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#4 |
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Mercenaria del diseño
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Claro, seleccionas todos los poligonos de golpe y vas haciendoles diferentes extrusiones, eso es lo que quise decir
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Moe: a mí me gustaría ver la versión porno de La Bella y la Bestia Mesh, Fiti, Klopes: uhmmmm...
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#5 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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Entonces los dos quisimos decir lo mismo XD
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 417
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a mi me queda muy raro en la parte superior, me queda poco real
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"La gran mayoría de importaciones que tenemos provienen del extranjero" George W. Bush filósofo |
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#7 |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Vigo,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,341
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Con el modificador "lattice" puedes hacer un "apaño" que al menos en apariencia se asemeja bastante a lo que quieres conseguir (fíjate en la imagen que adjunto). El problema es que como digo es un apaño porque el resultado realmente no es una malla unida, sino un conjunto de esferas entrelazadas que aparentan una única malla unida, y que según el uso que le tengas que dar al objeto puede que no te sirva.
Aún así yo te lo explico por si acaso: Sobre la semiesfera (o lo que necesites) aplícale el modificador "lattice". Dentro de este, en el apartado "Geometry" selecciona "Apply to Entire Object" y "Joints only from vertices", así se aplicará por todos los vértices del objeto pero no por las aristas. Más abajo en "Joints" elige "Icosa" (icosaedro) ya que al tener más lados será más fácil de suavizar. Sube el número de segmentos ("Segments") a 4 o 5 (o lo que necesites) y juega con el radio ("Radius") hasta que las esferas se entremezclen y tengan el tamaño adecuado. Finalmente activa la casilla "Smooth" para suavizarlas.
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 11
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Muchas gracias por todas sus respuestas , me ayudaron muchisimo y efectivamente todos me dieron una guia y me sirvieron.
Gracias y saludos W |
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