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#1 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,217
Entradas de portafolios: 1
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Pues eso. El otro dia estaba haciendo un boceto en clase (cof cof) y me gustó como quedó. Ayer empezé a tontear modelando la cabeza, y la mascara (lleva una). Cuandó lo (más o menos) terminé me quedé pensando que era una pena no seguir. Pero claro, una cabeza no es lo mismo que un cuerpo entero.
Antes de plantear esta duda me he puesto a buscar por el foro a ver que hablabais del tema y he visto que deciais que era una de las partes más dificiles de modelado y dada la tendencia a no terminar mis modelos no se si vale la pena empezar. Al parecer mucha anatomia es necesaria, pero de donde se adquieren tales conocimientos? Es decir, me pongo simplemente a ver modelos de cuerpos, fotos, etc...? Dibujando? Directamente modelando? En fin, este es el tema, un saludo. P.D: Dejo una captura de la mascara (He utilizado una cabeza que modelé hace un tiempo) P.D2: Mmm, no estoy seguro de que esto vaya en Modelado...
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Aqui yace un recator. |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,880
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Pepius, haz el tutorial de Juana de Arco, se puede seguir perfectamente con Blender, por lo menos todo lo que es modelado. Es semirealista (o semicomic) y te dará base para un posterior acercamiento a modelos más complejos.
Da el paso, te sentirás en otro nivel cuando lo termines. Eso si, olvída los típicos comentarios "Hazlo a tu manera, se creativo, bla, bla, bla. Cuando domines lo aprendido podrás experimentar, pero tendrás una base sólida; no cometas el error de saltarte pasos o hacerlos a tu manera. Juana en: Frances. Castellano. Si quieres algo más complicadillo sigue este: http://www.nevercenter.com/tutorials/html_tutorials/user_tutorials/character_modeling/ Yo no lo he terminado pero la cabeza completa hasta el cuello la hice en Silo, Wings3d y Blender; no es difícil, solo debes tener paciencia. Ánimo, constancia y mucha paciencia ![]()
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: metío en una sharca, al fresquito y refugiao del sol
Mensajes: 583
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Coincido plenamente con Shazam... Verás el modelado de otra manera después de currarte el tutorial de la Juana.
Ánimo ![]()
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