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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 40
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MI pregunta es. eN QUE MOMENTO ESTA LISTO PARA METERLE EL SKIN A UNA MAYA NURBS.
Me explico: He visto tutoriales donde se realiza el modelado Nurbs de un cuerpo y cabeza, pero no terminan de cerrar o pegar todos los pedazos. Que proceso hace falta apra que dicha maya este lista para meterle el skin. Gracias por su respuesta de antemano. |
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#2 |
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Senior Member
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Tu pregunta es un poco rara... o no la eh entendido bien... a tu pregunta de ¿eN QUE MOMENTO ESTA LISTO PARA METERLE EL SKIN A UNA MAYA NURBS? pues eso lo decides tu... si ves que tu malla ya esta a tu gusto.. pues le metes el skin... los bones... y vas haciendo las envolventes y luego lo animas. Por cierto no hace falta llegar a juntar nunca esos pedazos de los que hablas... si tu personaje tiene una camiseta x ejemplo... no hace falta ke el cuello este unido al cuerpo = sucede con las manos.... e = sucede en la zona de las piernas.. el cuerpo funcionaria = este pegado o no.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 12
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el problema que tiene el, creo yo, es cuando por ejemplo haces rebuild surfaces y le das a smooth para suavizar y se levantan partes de otras surfaces, eso se arregla con esta herramienta EDIT NURBS>STICH>GLOBAL STICH pero cuidado, es bastante dificil de utilizar, de hecho he intentado usarla muchas veces y he fracasado, se usa mucho para la union de las surfaces de alrededor del ojo, o unir oreja con cabeza por ejemplo, pero es muy dificil.
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| Etiquetas Identificativas |
| con, maya, modelado, nurbs |
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