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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Hola, es el primer post que hago en este foro y es realmente porque necesito una respuesta...
Llevo 1 semana intentando modelar un cuarto de baño He empezado modelando el vater y el lavabo... pero no consigo un resultado optimo.. A ver si alguien puede ayudarme (por cierto uso Cinema 4D) espero vuestras respuestas...un saludo |
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#2 |
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Senior Member
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pues te falta práctica, solo eso.
saludos |
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#3 |
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Lobo suelto cordero atado
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¿Y cual es el resultado que te gustaria lograr?
¿Que moviendo vertices no lo logras?
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Pues....algo mas pareceido a un vater o un lavabo...
Puede ser q me falte algo de practica...por eso si alguien me puede dar algun consejo... un saludo |
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#5 |
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Lobo suelto cordero atado
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Prueba todas las herramientas de tu herramienta de modelado valga la redundancia.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Conozco bien todas las herramientas pero aun asi no consigo un resultado realista. Si conoceis C4D en el modelado poligonal se trabaja con HyperNURBS que es parecido al Meshsmooth de 3DS MAX...el problema q tengo es q no consigo bordes suves como los de al creamica del vater o del lavabo me salen bordes muy "duros"..conozco bien como utilizar hypernurbs pero en este caso ya no se q hacer...voy a probar con splines y LoftNURBS a ver q tal sale...
Si de todas maneras a alguien se le ocurre alguna idea util... un saludo |
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#7 |
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Lobo suelto cordero atado
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Me extraña que si conoces bien la herramienta te detenga algo tan simple como un borde, si trabaja igual que el meshsmooth solo deberias aumentar la separacion entre los poligonos de los bordes. Y si no obtiene la suficiente definicion con tanta separacion, agrega manualmente un loop y levantalo para provocár mas subdivisión curva en esa zona. Si te posteas un wire quizas pueda ayudarte mas aunque no jamás abrí Cinema.
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#8 |
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Senior Member
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tu problema no son los polígonos sino los materiales ; juega con ellos y veras lo diferentes que se ven tu modelos.
saludos |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Una cosa es saber usar la herramienta y otra es consiguir los resultados deseados con ella...que es lo q no consigo en este caso..
Probare lo que dices Batou, recuerdo que tengo algun material blanco ceramica por ahi... |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 168
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El cinema 4d tiene un modificador que se llama bevel, selecciona las arista y se lo aplicas. Tiene la opcion de tipo de curva del bevel (concava o convexa), o la que quieras.
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#11 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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estas usando referencias? la memoria no es un buen aliado del realismo, con referencias y aplicandole materiales, y la iluminacion, te quedarán q te cagas XD
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Tambien he porbado con "bevel" pero si el resultado deseado...
Estoy trabajando sin referencias...he intentado buscar blueprints y tambien alguna perspectiva buena pero no he encontrado nada que realmente me sirva...tal vez seria lo mejor como tu dices |
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#13 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,883
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Cita:
Veré si tengo algo en el saco, vuelvo luego
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#14 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,883
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Aquí tienes buenas referencias, de hecho hasta puedes ver algunos wires:
http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/229271 Con este inclusive tienes las tres vistas para la rotoscopia: http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/159631 Otro: http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/230371 Bueno, montones de ellos, algunos buenos y otros no tanto: http://www.turbosquid.com/Search/Ind...Category/20187 Lo mejor es que por ser 3D algunas tienen capturas en wire, eso te agilizará el trabajo y aclarará dudas. Suerte
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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Gracias shazam!, me va a servir de ayuda...
Cuando tenga algo finalizado lo posteare en la seccion de WIPs Un saludo |
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