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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 95
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hola amigos, podeis ponerme enlaces o consejos para ponerme bien a hacer mapitas en este UNICO programa gratis (y bueno) ?
Es que los demás que teóricamente son gratis en realidad solo puedes usar una parte, los del trial pues están capados al 80% y los de pago tipo autodesk pues eso se lo dejo a la gente que tenga tantos millones como parece que tienen muchos... gracias
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Puede que sea mala, pero lo que siento es tannn bueno! |
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#2 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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A que te refieres con hacer mapitas?
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 95
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mapas virtuales tipo presentación para juegos, mapas para hacer mi propio documental, no se lo que se entiende como mapas en 3 dimensiones
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#4 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,936
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¿Escenarios?
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 95
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pero vamos a ver, no es una pregunta tan dificil, no conoceis algun "plugin" tipo blender? Es que nadie del 100% de los que ha leido mi post ha vsto jamás un mapa hecho en 3 dimensiones, en cine, en tele en cable?
Lo unico que pido es un buen generador de mapas y que sea gratis, preferentemente Blender que es de lo mejor que hay. Gracias
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Perdona pero no te explicas nada bien lo que tu quieres es un Generador de terrenos en 3D (no de mapas) y además ya conoces el único que existe para Blender, porque hay algún mensaje tuyo en ese foro.Si ese no te sirve, no hay nada mejor. |
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#7 | |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,310
Entradas de portafolios: 1
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Cita:
Saludos.
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 95
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Si caronte perdona es que lo habia olvidado.
Culpa? no pretendo achacar nada a nadie, no entiendo eso, mejor lo olvidamos si? si
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 15
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mirate el Terragen a ver...
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#10 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,936
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Tienes un bonito importador de formato DEM.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#11 |
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Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 355
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Puedes hacerlos a mano usando un mapa de grises, usando un plano muy subdividido con el proportional editing en aleatorio, o usando algun generador de terrenos, mira en blenderartists en los scripts de python o los links de blender, blendernation etc. Y si la verdad esque se entendia mal lo que tratabas de decir.
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 95
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SI, estoy de acuerdo y pido disculpas.
Echaré un vistazo. Otra cosa, conoceis la saga de juegos total war y los mapas que trae en batalla? me pregunto como se lo curran esos mapas porque es exactamente lo que necesito, no solo por el modelado en si sino por la gran área que es (osea mu grande)
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Puede que sea mala, pero lo que siento es tannn bueno! |
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#13 |
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Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 355
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busca algo sobre el LOD, en el blendergame engine, Level Of Detail, es un truco para usar modelos simples cuando estan lejos y modelos detallados cerca. Algo de eso lei, pero solo por encima, saludos.
pd:pensaba que hablabas sobre como podian mover algo asi en un motor, pero si lo dices por como se hace algo tan grande, imagino que usaran algun tipo de portal y varios mapas, como todo dependera del motor de juego. Última edición por kellogs fecha: 01 jul 2008 a las 16:23. |
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#14 |
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Blendermaníaco
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 355
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añado:
Manual.es/PartII/Advanced Mesh Modelling - BlenderWiki Echa un vistazo abajo del todo, viene un terrenillo y como se modela lo más básico. No olvides usar textura+ruido y los efectos de textura que vienen en blender. saludos. |
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 95
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muchas gracias!
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