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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 10
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Saludos!! Estoy siguiendo un tutorial que he visto para modelar árboles en base a splines (mi jerga MAX es formidable, como veis)...me explico. Creo en vista lateral el esqueleto principal del árbol, con un "camino", y luego con un círculo que sigue el camino genera el tronco y las ramas principales. El sistema es sencillo, pero no termina de convencerme, queda todo muy "circular" (lógico). Conocen alguna forma "sencilla" de hacer algo como esto? http://www.maion.com/photography/_photos/nami0522.jpg http://www.infolatam.com/img/banco/2863G_arbol.JPG http://gerardoaznar.diinoweb.com/files/Baobob.jpg http://www.thejfiles.net/blog/images/tenere.jpg Es que tengo que hacer una ambientación africana, y necesito árboles que queden bien (tengo otros árboles, pero son mas de ciudad o de campo). O ya puestos...existe alguna web donde pudiera venir algo así, gratis? He revisado algunas como es.3dup.com o turbosquid, pero no consigo nada... Las hojas me imagino que irán con mapas de opacidad.....no? Gracias de antemano |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 16
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Veo que nadie te responde, esperava respuestas mejor que las mias,pero bueno te digo algo en mi umilde opinion, a ver se que existe un pligin para los arboles, no se su nombre pero seguro que en el buscado del foro lo encuentras, si encuentro algo, edito el mensage.
Un saludo! x3_David |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 10
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Muchas gracias
A ver que encuentro... |
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#4 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 160
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Cita:
El "efecto cilindro" se soluciona convirtiendo los los circulos de losshapes a polígonos; añade más vértices para deformar los círculos y tironea de las lineas de tension hasta que el shape tenga una forma que te agrade. Este método de los shapes tiene la opcion "Twist" [retorcer], juega con ella para que el tronco y las ramas no parescan tentáculos; y la opción "scale" sirve para que las ramas sean más gruesas cuando nacen del tronco y menos en las puntas. Para darle rugosidad a tu arbol usa el modificador "noise" [ruido] Creo que existe como opción al crear los splines; si no es así puedes usar el efecto Noise de la lista desplegable de la derecha. Si deseas crear un arbol en particular, a partir de la version 6 del Max tienes una biblioteca de árboles listos para usar. Estan en Create\Geometry\AEC Extended\Foliage. Pero no te recomiendo crear todo un bosque con ellos porque son pesados. Última edición por 3d ronin fecha: 02 jun 2008 a las 07:19. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Neuquén, Argentina
Mensajes: 128
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por ahí anda el ornatree creo que es así es un plugin que genera árboles.
__________________
hay que tener la mente siempre fría pero el corazón bien caliente!!!! |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 3
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Yo Novato: Pues la vrdd a manita men para q' te quede como quieres solo siguiendo una muy buena referencia apartir de un cubo,para q'sean menos los poligonos o apartir de un plano q' ami forma de ver te dara ventaja ala hora de ser mas exacto con los detalles para definir zonas cuadradas o curbas sin problema....
Mas lento,mas trabajo,mucho mas poligonos men,pero sera tu arbol,sera tu modelo y no sera algo generado en serie por una computadora fria e inerte men,darle vida a esto poniendole de lo tuyo,q' de eso se trata.... vale saludos by ramd/ novato /[ s+r ] /2008 100%max |
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#7 |
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M0delador Low poly
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tienes 2 opciones que se me ocurren:
1) Modelar todo con editable poly , apartir de un cylindro e ir extrullendo y achicando cuando comiencen las ramas, y asi todas las ramas, en conclucion= un quilombo, pero muy bueno. 2)3d studio max ya trae en arboles, en el menu de creacion fijate que hay una opcion como standar prmites,etc,etc, que hay uno de arboles que yo utilizo para mis fondo de autos., por que me gusta el Auto motive. Y si no piensa uno tu mismo, pero para mi siempre es mejor usar los que ya trae max, o buscar un plug-in de arboles. bye, esperoq ue te ayude mi idea!!
__________________
Quieres aprender a modelar Autos?? Pues yo te enseño a modelar un Lamborguini Gallardo 2005. aki puedes ver los detalles: http://www.foro3d.com/f24/modelado-l...tml#post559711 Salu2 a todos y gracias por leer mi firma ^^ |
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| Etiquetas Identificativas |
| arbol, modelar |
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