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Antiguo 08 sep 2003   #1
J_F_NASH
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 50
Predeterminado Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POLY

Estoy realizando un personaje low-poly con edit mesh. He seleccionado los vertices del brazo y necesito rotar estos. Pero antes debo colocar el PUNTO PIVOTE (eje) en la parte que indica la imagen ¿Cómo lo hago?

Y de paso, necesito que me digais como veis la maya de la cara y el resto del cuerpo. Me acabo de meter con los LOW-POLY y ando un poco acojonado. ¿Podría mejorar? Este modelo tiene acualmente 1536 caras ¿podria atreverme a meter mas?. Dios! y todavía queda el texturizado :? .



S2.
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Antiguo 09 sep 2003   #2
damesqlo
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
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Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Entra aqui y bajate el primer video de Visualboo, es perfecto para lo q queires, de hecho es realmente muy util.

http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=32228

Saludos!
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Antiguo 09 sep 2003   #3
J_F_NASH
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 50
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Gracias por los videos, pero...

Necesito mover el EJE cuando estoy trabajando con "edit mesh".

El video tutorial que me indicas hace pequeños movimientos predefinidos del eje. Necesito pincharlo y moverlo. Eso tiene que ser algo muy habitual pero ni la mas remota, vamos, y ya no se donde mirar.



S2.
J_F_NASH is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 sep 2003   #4
damesqlo
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
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Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

hombre.. pos podrias pasarlo a edit poly, rotarlo y seguir trabajando con edit mesh, no conzco otra forma de hacerlo, (a ver si algun "guru" de estos q anda por aqui sabe algo). Me gustaria saber si pretendes rotar el brazo mucho, poco, durante el modelado, para q .. osea explica un poquito, por q si solo lo quieres rotar para tenerlos hacia abajo y seguir modelando, haciendo como te digo no tienes ningun problema.

Saludos!
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Antiguo 09 sep 2003   #5
Mars Attacks
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Fecha de Ingreso: junio-2003
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Mensajes: 11,279
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Casi te convendría ponerle un esqueleto (aunque fuera temporal), porque esto te permitiría una enorme libertad de movimientos a la hora de mover el personaje sin preocuparte de ese tipo de cosas: donde tú pongas el hueso, ahí rotará.
Ale, un saludo.
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Yo
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Antiguo 09 sep 2003   #6
damesqlo
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
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Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Primero prueba esa tecnica y veras. (Esto parece un chat)

Saludos!
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Antiguo 10 sep 2003   #7
J_F_NASH
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 50
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Cita:
Escritos por Mars Attacks
Casi te convendría ponerle un esqueleto (aunque fuera temporal), porque esto te permitiría una enorme libertad de movimientos a la hora de mover el personaje sin preocuparte de ese tipo de cosas: donde tú pongas el hueso, ahí rotará.
Ale, un saludo.
¿Esto me permitirá volver a modificar el modelado y colocarle texturas despues de "atarlo" a un esqueleto?


A damesqlo:
Voy a probar pasarlo a edit poly. Pero no entiendo por que edit mesh no me deja girar un brazo a mi antojo. En fin ya os cuento.


Lo único que intento es colocar al personaje en una pose concreta ( a modo de presentación, vamos.


Sigo abierto a mas ideas


S2.
J_F_NASH is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 sep 2003   #8
damesqlo
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Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
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Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Lo que yo no entiendo es por q estas trabajando en edit mesh.

Saludos!
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Antiguo 10 sep 2003   #9
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Acabo de probar el sistema ese de cambiar el punto de pivote y está cojonudo :D ¡La de cabezazos que me habré pegado para conseguir rotaciones así!

Lo de si podrás texturizar y tal, no veo por qué no. Eso sí, guarda una copia de seguridad antes de ponerle el esqueleto por si mueves algo que no tocas
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Antiguo 10 sep 2003   #10
dumdum
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Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

ALA !!! Yo tb me he pegado cabezazos con eso del pivote. No te acostaras ni un solo dia sin saber nada nuevo (dimelo antes y me acuesto mas pronto)

salu2 y cojonudo lo del pivote, yuhuuuuu
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura.
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Antiguo 10 sep 2003   #11
J_F_NASH
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Mensajes: 50
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Cita:
Escritos por Mars Attacks
Acabo de probar el sistema ese de cambiar el punto de pivote y está cojonudo :D ¡La de cabezazos que me habré pegado para conseguir rotaciones así!
¿Te refieres al tuto que aparece en la animación flash?
En cualquier caso ¿podrías explicarmelo? por que yo, la verdad, no lo entiendo ¿puedes mover el punto pivote donde te de la real gana?



S2.
J_F_NASH is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 sep 2003   #12
Mars Attacks
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Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Es muy sencillo: seleccionas la rotación y la opción de "pivote centro" para elegir el centro geométrico para transformaciones, luego vas al icono del imán que pone 3D y le das con el botón derecho. Luego activas sólo la casilla que dice "vértice" y aceptas, y luego activas el mismo icono del imán. Entonces, al aplicar la rotación sobre cualquier vértice conviertes ese vértice (y el eje perpendicular a la vista que pasa por él) en el centro de la rotación.
Algo que puedes hacer, si no hay ningún vértice que pase por donde quieres, es crear uno explícitamente para usarlo para este fin y cuando no lo necesites lo borras.
Espero que te sirva, un saludo.
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Antiguo 10 sep 2003   #13
J_F_NASH
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Mensajes: 50
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Bueno, ya hemos conseguido algo . He tenido que crear un punto (helpers/ayudantes) y luego designarlo como eje del movimiento.

Esto funciona correctamente. Aunque sigo sin pillar la primera técnica que dices (Mars) y viene en el tuto-flash. A mi no me situa el eje donde le digo - de hecho, no se ni como indicarselo-


S2.
J_F_NASH is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 sep 2003   #14
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Verás, la rotación se aplica dependiendo de en qué visor la haces. O dicho de otra forma, la aplicará como si el eje sobre el que la hace es el que te "une" a ti con el punto, perpendicularmente al visor.

De todas formas podrías hacer otra copia en un archivo del mismo modelo y probar a ponerle un esqueleto básico, tal vez te resulte más sencillo.

Un saludo.
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Antiguo 20 feb 2004   #15
eclipsee
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: BCN
Mensajes: 42
Predeterminado Re: Mover punto pivote EDIT MESH. Opiniones modelado LOW-POL

Llevo 2 horas intentado rotar unos vértices con el eje de rotación situado en otro vértice hasta que he encontrado este post. Muchas gracias!
eclipsee is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
edit, lowpoly, mesh, modelado, mover, opiniones, pivote, punto


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