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#1 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 71
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He decidido comenzar con esto del modeling. Consultando con algunos amigos, me han recomendado Maya. Aunque tal vez no sea el más recomendado para principiantes (doy fe en ello) me gustaría aprender a usar este (soy muy cabezota). Me he leído algún tutorial muy básico en castellano (concretamente http://www.esmaya.org/tutoriales/maya/). Me gustaría, al ser posible, que me dijéseis páginas de iniciación a Maya con tutoriales muy básicos para ir avanzando, aunque sean en inglés.
Otra cosa, en el programa creo un polígono básico (un cubi/caja) pero quiero que se vean los polígonos que lo forman, no solo las aristas (no sé si me explico). Cómo se hace? Cómo se toma la render de un objeto?. Gracias a todos. Última edición por Glicerart fecha: 15 sep 2005 a las 13:16. |
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#2 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Mientras recuerdo algunos links que te pueden orientar, el icono de Maya es
Un saludo y suerte Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Sin olbidarnos de poner titulos adecuados que indiquen de que va el mensaje. Esto ayuda posteriorment a navegar, busca y entontrar por el foro.
Quel XX's (... ...) |
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#4 (enlace permanente) | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Cita:
La complicidad es progresiva según la escena y a medida que vayas adquiriendo conocimientos lo irás solventando. Sobre todo muchas horas de dedicación y paciencia. Bienvenido al foro |
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#5 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Cita:
Cómplice sería yo si no te sugiriese, amigo Leander, cambiar complicidad por complejidad ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
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Si que sois complicados
okay, no sé en que estaba pensando ![]() Thanks! |
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#7 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Cita:
...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#8 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Traqnuils Leander, yo te comprendo ...
Quel XX's (... ...) |
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#9 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 71
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Estooooooooo, alguien podría ayudarme? No quiero interrumpir nada...
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#10 (enlace permanente) |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
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www.learning-maya.com
www.3dcafe.com , sección free - tutoriales maya. Y la mejor de todas: F1 Saludetes y ánimo, que te va a hacer falta |
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#11 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 71
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Gracias Stewie. De todas formas hoy al pasar por El Corte Inglés no he podido resistir la tentación de comprarme Maya 6.0 y 7.0: Curso de iniciación. Ya iré posteando mis trabajos...
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