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#1 |
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Tankeador
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la verdad es que me hincha muchas veces las pelotillas, el MAX claro, pero porque me salen esas caras o esos vertices movidos si teoricamente todo el plano esta perfectamente recto o eso creo yo.
Intento , para solucionarlo, mover los vertices a ver si poco a poco va ajustandose y desaparciendo esos triangulos, pero nunca se arregla. La otra cara , ya que es simetrico no parece tenerlos y en ésta no los puedo quitar, . y ahor ala pregunta.: ¿ existe alguna herramienta del MAX para dejar planas las caras ? O por lo menos que no salgan esos triangulados tan feos . Gracias
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://www.lacoctelera.com/karras Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 |
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#2 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,899
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make planar, view align y grid align.
De la ayuda de max: Make Planar—Forces all vertices in the object to become coplanar. The plane's normal is the average surface normal of the vertices. |
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#3 |
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Tankeador
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Perdon y gracias Drakky , se me olvidó decir que era en MAX,
Ya esta arreglado con lo que me has dicho
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#4 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,899
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Nada de perdón, hombre...
Yo descubrí hace muy poco lo del make planar ese... |
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#5 |
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Señor Miembro
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otra forma podría ser seleccionar todos los vértices de la cara y escalar el eje correspondiente local a 0. (Supongo que será lo que hace el make palanar).
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#6 |
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Teapot Member
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el MAKE PLANAR es increible, yo lo uso mucho, en modelos y arquitectura pa dejar derechitos los segmentos.
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METELE MANO WEÓN¡¡¡¡¡ |
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