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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 70
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HOla gente!, esta duda és bastante tonta pero me gustaria saber como puedo algo que trabajo con Max abrirlo con BLender, y algo que trabajo con Blender abrirlo con Max. Supongo que no debe tener mucha complicación, pero es ke yo soy asi de tonto. Gracias anticipadas.
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http://www.ddanime.org/modules/Image...oD/jhcsbba.jpg PERSIGAMOS NUESTROS SUEÑOS PORQUÉ ÉS LO MÁS DIVERTIDO. Monkey D Luffy |
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#2 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Fuenlabrada, Madrid, España
Mensajes: 89
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Simplemente con el programa 1 exportas a un formato de archivo que pueda leer el programa 2 y abres el programa 2 e importas. Creo que la mejor opción es exportar/importar en .obj
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#3 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Para cosas un poco elaboradas yo uso Collada, pero tendrás que buscar el auténtico importador/exportador para max, el que viene de fábrica es una bufa.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 70
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e intentado a obj, pero blender no me lo ha leido.
No se que es Collada,¿que es?
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http://www.ddanime.org/modules/Image...oD/jhcsbba.jpg PERSIGAMOS NUESTROS SUEÑOS PORQUÉ ÉS LO MÁS DIVERTIDO. Monkey D Luffy |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 510
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Yo exporto desde Blender a .wrl porque me suele respetar los quads, pero muchas veces me separa los elementos sin motivo aparente, o putadillas de otros tipos. Pero nada que no se pueda resolver en unos minutos.
De momento no he encontrado una exportacion perfecta con ningun formato. Y wrml es lo menos malo que hay, pero me sirve para lo que yo lo uso. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 70
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con wrrml, tampoco funciona, pero gracias
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http://www.ddanime.org/modules/Image...oD/jhcsbba.jpg PERSIGAMOS NUESTROS SUEÑOS PORQUÉ ÉS LO MÁS DIVERTIDO. Monkey D Luffy |
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#7 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Collada es un proyecto para estandarizar ficheros 3D de modelos destinados a tiempo real. Un equivalente al FBX de Motion Builder, pero libre. Los scripts para blender vienen con la distribución, pero los de max tendrás que buscarlos e instalarlos. Lo mejor es que permite instancias, texturas con UVs, vertexcolors... y esqueletos y grupos de vértices con sus pesos.
Collada
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 70
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uf, como me duele la cabeza, creo ke si algo kiero hacerlo con max lo empezaré con max y si algo lo kiero hacer con blender lo haré con blender, esto de pasar de uno a otro me parece bastante complicado.
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